请点赞关注,你的支持对我意义重大。
?? Hi,我是小彭。本文已收录到 GitHub · AndroidFamily 中。这里有 Android 进阶成长知识体系,有志同道合的朋友,关注公众号 [彭旭锐] 带你建立核心竞争力。
大家好,我是小彭。2 年前,我们在 为了组件化改造学习十几家大厂的技术博客 这篇文章里收集过各大厂的组件化方案。其中,有美团收银团队分享的组件化总线框架 modular-event 让我们印象深刻。然而,美团并未将该框架开源,我们只能望梅止渴。
在学习和借鉴美团 modular-event 方案中很多优秀的设计思想后,我亦发现方案中依然存在不一致风险和不足,故我决定对方案进行改进并向社区开源。项目主页为 Github · ModularEventBus,演示 Demo 可直接下载:
Demo apk。
欢迎提 Issue 帮助修复缺陷,欢迎提 Pull Request 增加新的 Feature,有用请点赞给 Star,给小彭一点创作的动力,谢谢。
这篇文章是 组件化系列文章第 5 篇,相关 Android 工程化专栏完整文章列表:
一、Gradle 基础:
二、AGP 插件:
三、组件化开发:
四、AOP 面向切面编程:
五、相关计算机基础
事件总线框架最大的优点是 ”解耦“,即事件发布者与事件订阅者的解耦,事件的发布者不需要关心是否有人订阅该事件,也不需要关心是谁订阅该事件,代码耦合度较低。因此,事件总线框架更适合作为全局的事件通信方案,或者组件间通信的辅助方案。
然而,成也萧何败萧何。有人觉得事件总线好用,亦有人觉得事件总线不好用,归根结底还是因为事件总线太容易被滥用了,用时一时爽,维护火葬场。我将事件总线框架存在的问题概括为以下 5 种常见问题:
1、消息难溯源: 在阅读源码的过程中,如果需要查找发布事件或订阅事件的地方,只能通过查找事件引用的方式进行溯源,增大了理解代码逻辑的难度。特别是当项目中到处是临时事件时,难度会大大增加;
2、临时事件滥用: 由于框架对事件定义没有强制约束,开发者可以随意地在项目的各个角落定义事件。导致整个项目都是临时事件飞来飞去,增大后期维护的难度;
3、数据类型转换错误: LiveDataBus 等事件总线框架需要开发者手动输入事件数据类型,当订阅方与发送方使用不同的数据类型时,会发生类型转换错误。在发生事件命名冲突时,出错的概率会大大增加,存在隐患;
4、事件命名重复: 由于框架对事件命名没有强制约束,不同组件有可能定义重名的事件,产生逻辑错误。如果重名的事件还使用了不同的数据类型,还会出现类型转换错误,存在隐患;
5、事件命名疏忽: 与 ”事件命名重复“ 类似,由于框架对事件命名没有检查,有可能出现开发者复制粘贴后忘记修改事件变量值的问题,或者变量值拼写错误(例如 login_success 拼写为 login_succese),那么订阅方将永远收不到事件。
ModularEventBus 组件化事件总线框架的优点是: 在保持发布者与订阅者的解耦的优势下,解决上述事件总线框架中存在的通病。 具体通过以下 5 个手段实现:
1、事件声明聚合: 发布者和订阅者只能使用预定义的事件,严格禁止使用临时事件,事件需要按照约定聚合定义在一个文件中(解决临时事件滥用问题);
2、区分不同组件的同名事件: 在定义事件时需要指定事件所属 moduleName,框架自动使用 "[moduleName]$$[eventName]" 作为最终的事件名(解决事件命名重复问题);
3、事件数据类型声明: 在定义事件时需要指定事件的数据类型,框架自动使用该数据类型发送和订阅事件(解决数据类型转换错误问题);
4、接口强约束: 运行时使用事件类发布和订阅事件,框架自动使用事件定义的事件名和数据类型,而不需要手动输入事件名和数据类型(解决事件命名命名错误);
5、APT 生成接口类: 框架在编译时使用 APT 注解处理器自动生成事件接口类。
modular-event 使用静态常量定义事件,为什么 ModularEventBus 用接口定义事件?
美团 modular-event 使用常量引入了重复信息,存在不一致风险。例如开发者复制一行常量后,只修改常量名但忘记修改值,这种错误往往很难被发现。而 ModularEventBus 使用方法名作为事件名,方法返回值作为事件数据类型,不会引入重复信息且更加简洁。
modular-event 事件定义

modular-event 使用动态代理,为什么 ModularEventBus 不需要?
美团 modular-event 使用动态代理 API 统一接管了事件的发布和订阅,但考虑到这部分代理逻辑非常简单(获取事件名并交给 LiveDataBus 完成后续的发布和订阅逻辑),且框架本身已经引入了编译时 APT 技术,完全可以在编译时生成这部分代理逻辑,没必要使用动态代理 API。
更多特性支持:
此外 ModularEventBus 还支持生成事件文档、空数据拦截、泛型事件、自动清除空闲事件等特性。
ModularEventBus 是一款帮助 Android App 解决事件总线滥用问题的框架,亦可作为组件化基础设施。 其解决方案是通过注解定义事件,由编译时 APT 注解处理器进行合法性检查和自动生成事件接口,以实现对事件定义、发布和订阅的强约束。

以下从多个维度对比常见的事件总线框架( ? 良好支持、?? 支持、? 不支持):
| 事件总线 | ModularEventBus | modular-event | SmartEventBus | LiveEventBus | LiveDataBus | EventBus | RxBus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 开发者 | @彭旭锐 | @美团 | @JeremyLiao | @JeremyLiao | / | @greenrobot | / |
| Github Star | 0 | 未开源 | 146 | 3.4k | / | 24.1k | / |
| 生成事件文档 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 空数据拦截 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 无数据事件 | ?? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 泛型事件 | ? | ? | ?? | ?? | ? | ? | ? |
| 自动清除空闲事件 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 事件强约束 | ? | ?? | ?? | ? | ? | ? | ? |
| 生命周期感知 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 延迟发送事件 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 有序接收事件 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 订阅 Sticky 事件 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 清除 Sticky 事件 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 移除事件 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 线程调度 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 跨进程 / 跨 App | ?(可支持) | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 关键原理 | APT+静态代理 | APT+动态代理 | APT+静态代理 | LiveData | LiveData | APT | RxJava |
1、事件强约束
? 支持零配置快速使用;
? 支持 APT 注解处理器自动生成事件接口类;
? 支持编译时合法性校验和警告提示;
? 支持生成事件文档;
? 支持增量编译;
2、Lifecycle 生命周期感知
? 内置基于 LiveData 的 LiveDataBus;
? 支持自动取消订阅,避免内存泄漏;
? 支持安全地发送事件与接收事件,避免产生空指针异常或不必要的性能损耗;
? 支持永久订阅事件;
? 支持自动清除没有关联订阅者的空闲 LiveData 以释放内存;
3、更多特性支持
? 支持 Java / Kotlin;
? 支持 AndroidX;
? 支持订阅 Sticky 粘性事件,支持移除事件;
? 支持 Generic 泛型事件,如 List<String> 事件;
? 支持拦截空数据;
? 支持只发布事件不携带数据的无数据事件;
? 支持延迟发送事件;
? 支持有序接收事件。
模块级 build.gradle
plugins { id 'com.android.application' // 或 id 'com.android.library' id 'org.jetbrains.kotlin.android' id 'kotlin-kapt'}dependencies { // 替换成最新版本 implementation 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-api:1.0.4' kapt 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-compiler:1.0.4' ...}UserInfo.kt
data class UserInfo(val userName: String)@EventGroup 注解修饰该接口:LoginEvents.kt
@EventGroupinterface LoginEvents { // 事件名:login // 事件数据类型:UserInfo fun login(): UserInfo // 事件名:logout fun logout()}Make Project 或 Rebuild Project 等多种方式都可以触发注解处理器,处理器将根据事件定义自动生成相应的事件接口。例如,LoginEvents 对应的事件类为:EventDefineOfLoginEvents.java
/** * Auto generate code, do not modify!!! * @see com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents */@SuppressWarnings("unchecked")public class EventDefineOfLoginEvents implements IEventGroup { private EventDefineOfLoginEvents() { } public static IEvent<UserInfo> login() { return (IEvent<UserInfo>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$$login", UserInfo.class, false, true)); } public static IEvent<Void> logout() { return (IEvent<Void>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$$logout", Void.class, true, false)); }}EventDefineOfLoginEvents 事件类提供的静态方法订阅事件:订阅者示例
// 以生命周期感知模式订阅事件(不需要手动注销订阅)EventDefineOfLoginEvents.login().observe(this) { value: UserInfo? -> // Do something.}// 以永久模式订阅事件(需要手动注销订阅)EventDefineOfLoginEvents.logout().observeForever { _: Void? -> // Do something.}EventDefineOfLoginEvents 提供的静态方法发布事件:发布者示例
EventDefineOfLoginEvents.login().post(UserInfo("XIAOPENG"))EventDefineOfLoginEvents.logout().post(null)-dontwarn com.pengxr.modular.eventbus.generated.**-keep class com.pengxr.modular.eventbus.generated.** { *; }-keep @com.pengxr.modular.eventbus.facade.annotation.EventGroup class * {*;} # 可选使用注解定义事件:
@EventGroup 注解: @EventGroup 注解用于定义事件组,修饰于 interface 接口上,在该类中定义的每个方法均视为一个事件定义;
@Event 注解: @Event 注解用于事件组中的事件定义,亦可省略。
模板程序如下:
com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt
// 事件组@EventGroupinterface MainEvents { // 事件 // @Event 可以省略 @Event fun open(): String}提示: 以上即定义了一个
MainEvents事件组,其中包含一个com.pengxr.sample.events.MainEvents$$open事件且数据类型为String类型。
亦兼容将 @EventGroup 修饰于 class 类而非 interface 接口,但会有编译时警告: Annotated @EventGroup on a class type [IllegalEvent], expected a interface. Is that really what you want?
错误示例
@EventGroupclass IllegalEvent { fun illegalEvent() { }}@Ignore 注解忽略定义: 使用 @Ignore 注解可以排除事件类或事件方法,使其不被视为事件定义。示例程序
// 可以修饰于事件组@Ignore@EventGroupinterface IgnoreEvent { // 亦可修饰于事件 @Ignore fun ignoredMethod() fun method()}@Deprecated 注解提示过时: 使用 @Deprecated 注解可以标记事件为过时。与 @Ignore 不同是,@Deprecated 修饰的类或方法依然是有效的事件定义。示例程序
// 虽然过时,但依然是有效的事件定义@Deprecated("Don't use it.")@EventGroupinterface DeprecatedEvent { @Deprecated("Don't use it.") fun deprecatedMethod()}List<String>),支持不携带数据的无数据事件。以下均为合法定义:Java 示例程序
// 事件数据类型为 StringString stringEventInJava();// 事件数据类型为 List<String>List<String> listEventInJava();// 以下均视为无数据事件void voidEventInJava1();Void voidEventInJava2();Kotlin 示例程序
// 事件数据类型为 Stringfun stringEventInKotlin(): String// 事件数据类型为 List<String>fun listEventInKotlin(): List<String>// 以下均视为无数据事件fun voidEventInKotlin1()fun voidEventInKotlin2(): Unitfun voidEventInKotlin3(): Unit?@Nullable 或 @NonNull 注解表示事件数据可空性,默认为可空类型。以下均为合法定义:Java 示例程序
@NonNullString nonNullEventInJava();@NullableString nullableEventInJava();// 默认视为 @NullableString eventInJava();Kotlin 示例程序
fun nonNullEventInKotlin(): String// 提示:Kotlin 编译器将返回类型上的 ? 号视为 @org.jetbrains.annotations.Nullablefun nullableEventInKotlin(): String?以下为支持的可空性注解:
org.jetbrains.annotations.Nullableandroid.annotation.Nullableandroidx.annotation.Nullableorg.jetbrains.annotations.NotNullandroid.annotation.NonNullandroidx.annotation.NonNull@EventGroup 注解或 @Event 注解进行修改,以 @Event 的取值优先。示例程序
@EventGroup(autoClear = true)interface MainEvents { @Event(autoClear = false) fun normalEvent(): String // 继承 @EventGroup 中的 autoClear 取值 fun autoClearEvent(): String}"[moduleName]$$[eventName]" 作为最终的事件名。默认使用事件组的 [全限定类名] 作为 moduleName,可以使用 @EventGroup 注解进行修改。示例程序
com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt
@EventGroup(moduleName = "main")interface MainEvents { fun open(): String}提示: 以上即定义了一个
MainEvents事件组,其中包含一个main$$open事件且数据类型为String类型。
在完成事件定义后,执行 Make Project 或 Rebuild Project 等多种方式都可以触发注解处理器,处理器将根据事件定义自动生成相应的事件接口。例如, MainEvents 对应的事件接口为:
com.pengxr.modular.eventbus.generated.events.com.pengxr.sample.events.EventDefineOfMainEvents.java
/** * Auto generate code, do not modify!!! * @see com.pengxr.sample.events.MainEvents */@SuppressWarnings("unchecked")public class EventDefineOfMainEvents implements IEventGroup { private EventDefineOfMainEvents() { } public static IEvent<String> open() { return (IEvent<String>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("main$$open", String.class, false, false)); }}EventDefineOfMainEvents 中的静态方法与 MainEvent 事件组中的每个事件一一对应,直接通过静态方法即可获取事件实例,而不再通过手动输入事件名字符串或事件数据类型,故可避免事件名错误或数据类型错误等问题。
所有的事件实例均是 IEvent 泛型接口的实现类,例如 open 事件属于 IEvent<String> 类型的事件实例。发布事件和订阅事件需要用到 IEvent 接口中定义的一系列 post 方法和 observe 方法,IEvent 接口的完整定义如下:
IEvent.kt
interface IEvent<T> { /** * 发布事件,允许在子线程发布 */ @AnyThread fun post(value: T?) /** * 延迟发布事件,允许在子线程发布 */ @AnyThread fun postDelay(value: T?, delay: Long) /** * 延迟发布事件,在准备发布前会检查 producer 处于活跃状态,允许在子线程发布 * * @param producer 发布者的 LifecycleOwner */ @AnyThread fun postDelay(value: T?, delay: Long, producer: LifecycleOwner) /** * 发布事件,允许在子线程发布,确保订阅者按照发布顺序接收事件 */ @AnyThread fun postOrderly(value: T?) /** * 以生命周期感知模式订阅事件(不需要手动注销订阅) */ @AnyThread fun observe(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>) /** * 以生命周期感知模式粘性订阅事件(不需要手动注销订阅) */ @AnyThread fun observeSticky(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>) /** * 以永久模式订阅事件(需要手动注销订阅) */ fun observeForever(observer: Observer<T?>) /** * 以永久模式粘性订阅事件(需要手动注销订阅) * * @param observer Event observer. */ @AnyThread fun observeStickyForever(observer: Observer<T?>) /** * 注销订阅者 */ @AnyThread fun removeObserver(observer: Observer<T?>) /** * 移除事件,关联的订阅者关系也会被解除 */ @AnyThread fun removeEvent()}使用 IEvent 接口定义的一系列 observe() 接口订阅事件,使用示例:
示例程序
// 以生命周期感知模式订阅(不需要手动注销订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observe(this) { // do something.}// 以生命周期感知模式、且粘性模式订阅(不需要手动注销订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observeSticky(this) { // do something.}val foreverObserver = Observer<String?> { // do something.}// 以永久模式订阅(需要手动注销订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observeForever(foreverObserver)// 以永久模式,且粘性模式订阅(需要手动注销订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observeStickyForever(foreverObserver)// 移除观察者EventDefineOfMainEvents.open().removeObserver(foreverObserver)使用 IEvent 接口定义的一系列 post() 接口发布事件,使用示例:
示例程序
// 发布事件,允许在子线程发布EventDefineOfMainEvents.open().post("XIAO PENG")// 延迟发布事件,允许在子线程发布EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000)// 延迟发布事件,在准备发布前会检查 producer 处于活跃状态,允许在子线程发布。EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000, this)// 发布事件,允许在子线程发布,确保订阅者按照发布顺序接收事件EventDefineOfMainEvents.open().postOrderly("XIAO PENG") // 移除事件EventDefineOfMainEvents.open().removeEvent()模块级 build.gradle
// 需要生成事件文档的模块就增加配置:android { defaultConfig { javaCompileOptions { annotationProcessorOptions { arguments = [ MODULAR_EVENTBUS_GENERATE_DOC: "enable", MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME : project.getName() ] } } }}文档生成路径: build/generated/source/kapt/[buildType]/com/pengxr/modular/eventbus/generated/docs/eventgroup-of-[MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME].json
NullEventException 异常,在 release 模式默认为只拦截不抛出异常,在 debug 模式默认为拦截且抛出异常;示例程序
ModularEventBus.debug(true) .throwNullEventException(true) .setEventListener(object : IEventListener { override fun <T> onEventPost(eventName: String, event: BaseEvent<T>, data: T?) { Log.i(TAG, "onEventPost: $eventName, event = $event, data = $data") } })IEventFactory,未来根据使用反馈考虑公开该 API;@EventGroup 中设置相同 modulaName 且相同 eventName,但事件数据类型不同的异常。我是小彭,带你构建 Android 知识体系。技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 私信我提问。
