表达式模板是Eigen、GSL和boost.uBLAS等高性能C++矩阵库的核心技术。本文基于MXNet给出的教程文档来阐述MXNet所依赖的高性能矩阵库MShadow背后的原理。
我们先来思考一个问题:如何才能编写出高效的机器学习代码?假设DNN模型按照下面的代码进行权重更新,其中weight和grad都是长度为n的vector:
weight = -eta * (grad + lambda * weight)既然我们选择C++来实现矩阵计算,那么性能肯定是最先要考虑的因素。在C++编程中,一个重要的原则就是——预先分配好所需的内存,不要在运行时申请分配临时内存。因此,我们可能会实现一个名为UpdateWeight的函数,其形参grad和weight均为指针:
void UpdateWeight(const float *grad, float eta, float lambda, int n, float *weight) { for (int i = 0; i < n; ++i) { weight[i] = -eta * (grad[i] + lambda * weight[i]); }}指针grad和weight所指向的内存空间都是预先分配好的,函数在运行期只需要执行计算。显然,上面的代码非常简单直观,但是,当我们反复编写它们时可能会很烦(指编写循环处理每个元素)。因此问题是,我们能否像下面这样编写代码,同时又能获得上述代码的性能呢?答案是肯定的,但是方法可能并没有那么直观。
void UpdateWeight(const Vec& grad, float eta, float lambda, Vec& weight) { weight = -eta * (grad + lambda * weight);}运算符重载是一种非常容易想到的解决方案。通过重载相应的运算符,我们可以将元素处理的细节隐藏在运算符中,简单地调用运算符就可以实现相应的操作。
// Naive solution for vector operation overloadingstruct Vec { int len; float* dptr; Vec(int len) : len(len) { dptr = new float[len]; } Vec(const Vec& src) : len(src.len) { dptr = new float[len]; memcpy(dptr, src.dptr, sizeof(float)*len ); } ~Vec(void) { delete [] dptr; }};inline Vec operator+(const Vec &lhs, const Vec &rhs) { Vec res(lhs.len); for (int i = 0; i < lhs.len; ++i) { res.dptr[i] = lhs.dptr[i] + rhs.dptr[i]; } return res;}然而,这种方法并不高效,原因是每次调用运算符时都会有内存空间的申请和释放。另一种更高效的方法是仅重载运算符+=和-=,他们无需临时内存分配即可实现, 但这又限制了我们可以调用的运算符的数量,得不偿失。下一小节,我们将介绍如何利用表达式模板实现延迟计算。
在调用operator+时,因为我们不知道运算符的结果要赋值给哪个变量,所以需要申请一块临时内存空间把结果保存下来。否则,如果我们能提前直到运算结果要存放在哪个变量中,那么就可以直接将结果存储到相应的内存空间。下面的代码说明了这一情况:
// Example Lazy evaluation code// for simplicity, we use struct and make all members public#include <cstdio>struct Vec;// expression structure holds the expressionstruct BinaryAddExp { const Vec &lhs; const Vec &rhs; BinaryAddExp(const Vec &lhs, const Vec &rhs) : lhs(lhs), rhs(rhs) {}};// no constructor and destructor to allocate and de-allocate memory,// allocation done by userstruct Vec { int len; float* dptr; Vec(void) {} Vec(float *dptr, int len) : len(len), dptr(dptr) {} // here is where evaluation happens inline Vec &operator=(const BinaryAddExp &src) { for (int i = 0; i < len; ++i) { dptr[i] = src.lhs.dptr[i] + src.rhs.dptr[i]; } return *this; }};// no evaluation happens hereinline BinaryAddExp operator+(const Vec &lhs, const Vec &rhs) { return BinaryAddExp(lhs, rhs);}const int n = 3;int main(void) { float sa[n] = {1, 2, 3}; float sb[n] = {2, 3, 4}; float sc[n] = {3, 4, 5}; Vec A(sa, n), B(sb, n), C(sc, n); // run expression A = B + C; for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("%d:%f==%f+%f\\n", i, A.dptr[i], B.dptr[i], C.dptr[i]); } return 0;}在这段代码中,运算符operator+不进行实际的计算,只返回一个表达式结构BinaryAddExp,它里面保存了进行向量加法的两个操作数。当重载operator=时,我们就可以知道向量加法的目标变量以及对应的两个操作数,因此,在这种情况下,不需要任何(运行时)内存分配就可以执行计算操作!类似的,我们可以定义一个DotExp并在operator=处进行惰性求值,然后在内部调用BLAS实现矩阵乘法。
使用延迟计算能够避免运行期的临时内存分配。但是,上一小节的代码仍然面临以下两个问题:
A=B+C的表达式,不能编写类似A=B+C+D等更加复杂的表达式operator=来执行相应的计算上述问题的解决方法就是使用模板编程。我们将BinaryAddExp实现成一个模板类,它保存的两个操作数都是模板,这样就能够实现任意长度的加法表达式,具体代码如下。
// Example code, expression template, and more length equations// for simplicity, we use struct and make all members public#include <cstdio>// this is expression, all expressions must inheritate it,// and put their type in subtypetemplate<typename SubType>struct Exp { // returns const reference of the actual type of this expression inline const SubType& self(void) const { return *static_cast<const SubType*>(this); }};// binary add expression// note how it is inheritates from Exp// and put its own type into the template argumenttemplate<typename TLhs, typename TRhs>struct BinaryAddExp: public Exp<BinaryAddExp<TLhs, TRhs> > { const TLhs &lhs; const TRhs &rhs; BinaryAddExp(const TLhs& lhs, const TRhs& rhs) : lhs(lhs), rhs(rhs) {} // evaluation function, evaluate this expression at position i inline float Eval(int i) const { return lhs.Eval(i) + rhs.Eval(i); }};// no constructor and destructor to allocate// and de-allocate memory, allocation done by userstruct Vec: public Exp<Vec> { int len; float* dptr; Vec(void) {} Vec(float *dptr, int len) :len(len), dptr(dptr) {} // here is where evaluation happens template<typename EType> inline Vec& operator= (const Exp<EType>& src_) { const EType &src = src_.self(); for (int i = 0; i < len; ++i) { dptr[i] = src.Eval(i); } return *this; } // evaluation function, evaluate this expression at position i inline float Eval(int i) const { return dptr[i]; }};// template add, works for any expressionstemplate<typename TLhs, typename TRhs>inline BinaryAddExp<TLhs, TRhs>operator+(const Exp<TLhs> &lhs, const Exp<TRhs> &rhs) { return BinaryAddExp<TLhs, TRhs>(lhs.self(), rhs.self());}const int n = 3;int main(void) { float sa[n] = {1, 2, 3}; float sb[n] = {2, 3, 4}; float sc[n] = {3, 4, 5}; Vec A(sa, n), B(sb, n), C(sc, n); // run expression, this expression is longer:) A = B + C + C; for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("%d:%f == %f + %f + %f\\n", i, A.dptr[i], B.dptr[i], C.dptr[i], C.dptr[i]); } return 0;}代码的关键思想是模板Exp<SubType>将其派生类SubType的类型作为模板参数,因此它可以通过self()将其自身转换为SubType,这种模式被称为奇异递归模板模式,简称CRTP。BinaryAddExp现在是一个模板类,可以将多个表达式复合在一起。真正的计算操作是通过函数Eval完成的,该函数在BinaryAddExp中以递归方式实现,operator=中的函数调用src.Eval(i)会被编译成B.dptr[i] + C.dptr[i] + C.dptr[i]。
前面的示例让我们领略到模板编程的强大功能,而这最后一个示例则与MShadow的实现更为接近,它允许用户自定义二元操作符。
// Example code, expression template// with binary operator definition and extension// for simplicity, we use struct and make all members public#include <cstdio>// this is expression, all expressions must inheritate it,// and put their type in subtypetemplate<typename SubType>struct Exp{ // returns const reference of the actual type of this expression inline const SubType& self(void) const { return *static_cast<const SubType*>(this); }};// binary operatorsstruct mul{ inline static float Map(float a, float b) { return a * b; }};// binary add expression// note how it is inheritates from Exp// and put its own type into the template argumenttemplate<typename OP, typename TLhs, typename TRhs>struct BinaryMapExp: public Exp<BinaryMapExp<OP, TLhs, TRhs> >{ const TLhs& lhs; const TRhs& rhs; BinaryMapExp(const TLhs& lhs, const TRhs& rhs) :lhs(lhs), rhs(rhs) {} // evaluation function, evaluate this expression at position i inline float Eval(int i) const { return OP::Map(lhs.Eval(i), rhs.Eval(i)); }};// no constructor and destructor to allocate and de-allocate memory// allocation done by userstruct Vec: public Exp<Vec>{ int len; float* dptr; Vec(void) {} Vec(float *dptr, int len) : len(len), dptr(dptr) {} // here is where evaluation happens template<typename EType> inline Vec& operator=(const Exp<EType>& src_) { const EType &src = src_.self(); for (int i = 0; i < len; ++i) { dptr[i] = src.Eval(i); } return *this; } // evaluation function, evaluate this expression at position i inline float Eval(int i) const { return dptr[i]; }};// template binary operation, works for any expressionstemplate<typename OP, typename TLhs, typename TRhs>inline BinaryMapExp<OP, TLhs, TRhs>F(const Exp<TLhs>& lhs, const Exp<TRhs>& rhs) { return BinaryMapExp<OP, TLhs, TRhs>(lhs.self(), rhs.self());}template<typename TLhs, typename TRhs>inline BinaryMapExp<mul, TLhs, TRhs>operator*(const Exp<TLhs>& lhs, const Exp<TRhs>& rhs) { return F<mul>(lhs, rhs);}// user defined operationstruct maximum{ inline static float Map(float a, float b) { return a > b ? a : b; }};const int n = 3;int main(void) { float sa[n] = {1, 2, 3}; float sb[n] = {2, 3, 4}; float sc[n] = {3, 4, 5}; Vec A(sa, n), B(sb, n), C(sc, n); // run expression, this expression is longer:) A = B * F<maximum>(C, B); for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("%d:%f == %f * max(%f, %f)\\n", i, A.dptr[i], B.dptr[i], C.dptr[i], B.dptr[i]); } return 0;}这段代码与上一小节代码的主要区别是模板类BinaryMapExp可以接受任意类型的二元操作符,要求是该操作符必须要实现一个Map函数。个人理解,第62行实现的那个F函数主要是为了编写代码方便,如果没有它,那么第69行就要写成BinaryMapExp<mul, TLhs, TRhs>(lhs.self(), rhs.self());,写起来就比较麻烦。其他的地方基本上与前一小节的代码差不多,稍微一看就能明白。
综上所述,表达式模板基本工作原理包括以下几点:
MShadow中的表达式模板的原理与文中介绍的基本一致,但实现上还是有一些微小的差别:
Eval函数实现在Exp类中,而是根据表达式创建一个Plan类,并用它计算结果Plan类中的私有变量数量,比如不需要知道数组的长度就可以计算结果A = dot(B.T(), C)的语法糖。C++11中引入了移动构造函数,可用于保存重复分配的内存,从而消除了一些需要用到表达式模板的情况。然而,内存空间仍然至少需要被分配一次。
dst = A + B + C, dst does not contain space allocated before assignment. (这句话没有理解它的意思,先把原文放这里吧)本文来自博客园,作者:shuo-ouyang,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/shuo-ouyang/p/13914706.html