JAVA进程线程详解

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优雅殿下
优雅殿下 2022-04-08 14:57:42
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JAVA 进程线程详解

目录
  • 线程和进程
    • 一、进程
    • 二、线程
    • 三、其他概念
    • 四、线程的基本使用
      • 案例一
      • 案例二
      • 案例三
    • 五、继承Thread vs 实现Runnable有什么区别
    • 六、线程的退出
    • 七、线程常用方法
      • 常用方法第一组
      • 常用方法第二组
    • 课堂练习
    • 八、用户线程和守护线程
    • 九、线程同步机制
      • 同步具体方法-Synchronized
    • 十、互斥锁
    • 十一、线程的死锁
    • 十二、释放锁
      • 作业

线程和进程

一、进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动该进程分配内存空间.
  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自升的产生,存在和消亡的过程

二、线程

  1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
  2. 一个进程可以拥有多个线程
    • 一个想线程还可以创建它的子线程

三、其他概念

  1. 单线程:同时允许执行一个线程

  2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程

    • 比如:QQ可以打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成"貌似同时"的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发

  4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以同时执行

    • 也可能出现:并行和并发,并存在的情况

四、线程的基本使用

在Java中线程来使用有两种方法

  1. 基础Thread类,重写run方法

  2. 实现Runnable接口,重写run方法

案例一

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package com.hspedu.threaduse;/** * @author DL5O * @version 1.0 * 通过继承Thread 类创建线程 */public class Thread01 {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        //创建Cat对象,可以当做线程使用        Cat cat = new Cat();        //启动线程,调用start的时候还调用run方法        cat.start();//最终执行 -> cat的run方法        //cat.run();        //如果这样写,run方法就是一个普通的方法,        // 是由主线程调用了,并没有真正的开线程,        // 会阻塞在这里,执行完毕后才会继续执行下面的代码        //说明:当main线程启动一个子线程thread-0,主线程不会阻塞,        // 即不会等待cat.start执行完毕后再往下执行        //主线程中如果后面还有代码的话,还会继续执行        //这时我们的主线程和主线程 是交替执行的        System.out.println("继续执行~~,"+Thread.currentThread().getName());        for (int i = 0; i < 60; i++) {            System.out.println("主线程 i=" + i);            //休眠1秒            Thread. sleep(1000);        }    }}//1.当一个类继承了Thread 类,该类就可以当做一个线程使用//2.我们会重写run方法,写上自己的业务逻辑//3.run方法在Thread也是实现了Runnable 接口的run方法class Cat extends Thread {    int times = 0;    @Override    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑        while (true) {            //每隔一秒钟,输出"喵喵,我是小猫咪"            System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (++times)                    + ",线程名称=" + Thread.currentThread().getName());            //让线程休眠1秒钟            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            if (times == 80) {                break;//当times 等于80就退出这个while循环,这时线程就退出了            }        }    }}
  1. 当运行这个程序代码的时候,会创建一个进程并给他分配空间
  2. 会先执行main方法,开启一个main线程
  3. 当执行到car.start() 方法时会开启一个新的线程,这个线程是mian线程的子线程
    • 注意:
      • 这个car.start()是非阻塞的,即不会等到这个方法执行完后才继续往下执行
      • car.start()线程开启后,会去调用run方法!!
        • 但是如果直接写car.run(),这个时候则是用的主线程main线程去调用的,并没有开启新线程,执行玩这个方法后才会往下继续执行

执行过程

(1)public synchronized void start() {    start0();}(2)//start0() 是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现的//真正实现多线程的是start0(),而不是run方法 private native void start0();

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案例二

实现runnable接口

说明:

  1. java是单继承的,在某些情况下已经继承了某个父类,这时继承Thread类方法来创建线程,显示是不可能的
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnalb接口来创建线程

package com.hspedu.threaduse;/** * @author DL5O * @version 1.0 * 通过实现接口Runnable 来开发线程 */public class Thread02 {    public static void main(String[] args){        Dog dog = new Dog();        //dog.start(); 这里不能调用start        //创建了Thread对象,把 dog对象,实现了Runnable,放入thread        Thread thread = new Thread(dog);        thread.start();        /*Tiger tiger = new Tiger();//实现了runnable接口        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);        threadProxy.start();        System.out.println("哈哈哈哈");*/        System.out.println("哈哈哈");    }}class Animal{}class Tiger extends Animal implements Runnable{    @Override    public void run() {        System.out.println("老虎嗷嗷叫...");    }}//模拟了最简的Thread类class ThreadProxy implements Runnable{//可以当做ThreadProxy ,线程代理    private Runnable target = null;//属性,类型是Runnable    @Override    public void run() {        if(target != null){            target.run();//进行动态绑定 运行类型是tiger,即实现了Runnable的类        }    }    public ThreadProxy(Runnable target) {        this.target = target;    }    public void start(){        start0();//这个方法是真正实现多线程的方法    }    private void start0() {        run();    }}class Dog implements Runnable{    int count = 0;    @Override    public void run() {//普通方法,并没有启动线程        while(true){            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());            //休眠一秒            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            if(count == 10){                break;            }        }    }}
  • 把实现了runnable接口的对象传入到thread类,进行静态代理,调用start方法时,会去调用start0方法,start0方法还会调用对应该类的run方法,run方法又会去调用传入的对象的run方法,进行动态绑定

案例三

package com.hspedu.threaduse;/** * @author DL5O * @version 1.0 * main 线程启动两个子线程 */public class Thread03 {    public static void main(String[] args) {        T1 t1 = new T1();        T2 t2 = new T2();        Thread thread1 = new Thread(t1);//创建t1线程,用于输出hello,world        Thread thread2 = new Thread(t2);//创建t2线程,用于输出hi        thread1.start();        thread2.start();    }}class T1 implements Runnable {    int count = 0;    @Override    public void run() {        while (true) {            System.out.println("hello,world " + (++count) + " "+Thread.currentThread().getName());            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            if (count == 10) {                break;            }        }    }}class T2 implements Runnable {    int count = 0;    @Override    public void run() {        while (true) {            System.out.println("hi " + (++count) + " " + Thread.currentThread().getName());            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            if (count == 5) {                break;            }        }    }}

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  • 若还有线程没有执行完毕,那么主进程就不会退出

五、继承Thread vs 实现Runnable有什么区别

  1. 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本
    质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
  2. 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了
    单继承的限制,建议使用Runnable
package com.hspedu.ticket;/** * @author DL5O * @version 1.0 * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 * 总票数 100 张 */public class SellTicket {    public static void main(String[] args) {        //第一种方式        //测试        /*SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();        sellTicket01.start();        sellTicket02.start();        sellTicket03.start();*/        System.out.println("===使用接口的方式来售票===");        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();        Thread thread1 = new Thread(sellTicket02);        Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);        Thread thread3 = new Thread(sellTicket02);        thread1.start();//第一个线程-窗口        thread2.start();//第二个线程-窗口        thread3.start();//第三个线程-窗口    }}//使用第一种继承thread的方式class SellTicket01 extends Thread{    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum    @Override    public void run() {        while (true){            if (ticketNum <= 0){                System.out.println("售票结束..");                break;            }            //休眠50毫秒            try {                Thread.sleep(50);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                    + " 售出一张票" + "剩余票数=" + (--ticketNum));        }    }}//实现接口的方式class SellTicket02 implements Runnable{    private int ticketNum = 100;    @Override    public void run() {        while (true){            if (ticketNum <= 0){                System.out.println("售票结束..");                break;            }            //休眠50毫秒            try {                Thread.sleep(50);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                    + " 售出一张票" + "剩余票数=" + (--ticketNum));        }    }}
  • 会出现超卖,和票数对不上的情况,这时候程序就会存在很大的问题=> 引出互斥等概念

六、线程的退出

基本说明:

  1. 当线程完成任务后,会自动退出
  2. 还可以通过变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
package com.hspedu.exit_;/** * @author DL5O * @version 1.0 */public class ThreadExitTest_ {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Test test = new Test();        test.start();        Thread.sleep(10*1000);        test.setLoop(false);    }}class Test extends Thread{    private boolean loop = true;    private int cnt = 0;    @Override    public void run() {        while(loop){            try {                Thread.sleep(100);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("Test 执行中" + (++cnt));        }        System.out.println("Test 运行结束");    }    public boolean isLoop() {        return loop;    }    public void setLoop(boolean loop) {        this.loop = loop;    }    public int getCnt() {        return cnt;    }    public void setCnt(int cnt) {        this.cnt = cnt;    }}

七、线程常用方法

常用方法第一组

  1. setName:给线程设置名称
  2. getName:返回线程的名称
  3. start:使线程开始执行
  4. run:线程调用的run方法
  5. setPriority:设置线程的优先级
  6. getPriority:获取线程的优先级
  7. sleep:让正在执行的线程休眠几秒
  8. interrupt:中断线程

  1. start底层会创建新的线程,会调用run,run本身不会启动新线程,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
  3. interrupt,中断线程,但并没有真正结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  4. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

案例:

ThreadMethod01

package com.hspedu.method;/** * @author DL5O * @version 1.0 */public class ThreadMethod01 {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        T t = new T();        t.setName("大龙");        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//设置最小的优先级        t.start();//启动子线程        //主线程打印5 个hi, 然后我就中断 子线程的休眠        for (int i = 0; i < 5; i++) {            Thread.sleep(1000);            System.out.println("hi " + (i+1));        }        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 = " + t.getPriority());//1        t.interrupt();//中断该线程,当执行到这里,就会中断,t线程的休眠    }}class T extends Thread {//自定义的线程类    @Override    public void run() {        while (true) {            for (int i = 0; i < 100; i++) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~~" + (i + 1));            }            try {                System.out.println("大龙休息中~~");                Thread.sleep(20 * 1000);            } catch (InterruptedException e) {                //InterruptedException 是捕获到一个终端异常                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");            }        }    }}

常用方法第二组

注意:

  • 在某一个线程后使用了类名.join方法,那么会cpu会全部去执行 这个插队的线程,并且当这个线程全部执行完后,才会继续执行原来的线程
package com.hspedu.method;/** * @author DL5O * @version 1.0 */public class ThreadMethod02 {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        int count = 0;        Test test = new Test();        test.start();        while (true){            System.out.println("hello " + (++count));            Thread.sleep(1000);            if(count == 5){                System.out.println("让test 线程先执行");//                test.join();//线程插队一定会成功                Thread.yield();//线程礼让                //让test 线程先执行,执行后可以看到,当执行join后,主线程就不再执行,                // 当这个test线程执行完毕后,主线程才继续执行            }            if(count == 20){                break;            }        }    }}class Test extends Thread{    private int count = 0;    @Override    public void run() {        while(true){            System.out.println("hi " + (++count));            try {                Thread.sleep( 1000);//休眠1秒            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            if (count == 20){                break;            }        }    }}

课堂练习

package com.hspedu.method;/** * @author DL5O * @version 1.0 */public class ThreadMethodExercise {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        T01 t01 = new T01();        for (int i = 1; i <= 10; i++) {            System.out.println("hi " + i);            if (i == 5) {                Thread thread = new Thread(t01);                thread.start();                thread.join();                System.out.println("子线程结束...");            }            Thread.sleep(1000);        }        System.out.println("主线程结束...");    }}class T01 implements Runnable{    @Override    public void run() {        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {            System.out.println("hello " + i);            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}

八、用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制
package com.hspedu.method;/** * @author DL5O * @version 1.0 * 守护线程的设置 */public class ThreadMethod03 {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();        Test01 test01 = new Test01();        myDaemonThread.setDaemon(true);        //如果我们希望当main线程结束后,子线程可以自动退出        //只需将子线程设为守护线程即可        myDaemonThread.start();        test01.start();        for (int i = 1; i <= 10; i++) {            System.out.println("我是主线程 " + i);            Thread.sleep(1000);        }    }}class MyDaemonThread extends Thread {    @Override    public void run() {        for (int i = 1; ; i++ ) {            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("我是MyDaemonThread 守护线程 " + i);        }    }}class Test01 extends Thread {    @Override    public void run() {        for (int i = 1; i <= 15 ; i++ ) {            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("我是Test01 用户线程 " + i);        }    }}

总结:

  • 当所有的用户线程退出后,守护线程就会自动结束
  • 设置守护线程的方式:对象名.setDaemon(true)
  • 如果不进行设置,线程默认为用户线程

九、 线程的生命周期

线程状态转换图:


九、线程同步机制

关键字:Synchronized

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多少个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  2. 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

同步具体方法-Synchronized

  1. 同步代码块

    synchronized(对象){//获得对象的锁,才能操作同步代码    //需要被同步代码;}
  2. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法

    public synchronized void m(String name){    //需要被同步的代码}
  3. 如何理解:

    • 就好像某个人要上厕所,上厕所前需要把门关上(上锁),完事之后再出来(解锁),那么其他小伙伴就可以在使用厕所了
  4. 使用synchronized解决售票

package com.hspedu.syn;/** * @author DL5O * @version 1.0 * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 * 总票数 100 张 */public class SellTicket {    public static void main(String[] args) {        //第一种方式        //测试        /*SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();        sellTicket01.start();        sellTicket02.start();        sellTicket03.start();*/        /*System.out.println("===使用接口的方式来售票===");        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();        Thread thread1 = new Thread(sellTicket02);        Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);        Thread thread3 = new Thread(sellTicket02);        thread1.start();//第一个线程-窗口        thread2.start();//第二个线程-窗口        thread3.start();//第三个线程-窗口*/        //测试        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();        Thread thread1 = new Thread(sellTicket03);        Thread thread2 = new Thread(sellTicket03);        Thread thread3 = new Thread(sellTicket03);        thread1.start();//第一个线程-窗口        thread2.start();//第二个线程-窗口        thread3.start();//第三个线程-窗口    }}//实现接口的方式,使用synchronized 实现线程同步class SellTicket03 implements Runnable {    private int ticketNum = 100;    private boolean loop = true;    public synchronized void sell() {        //同步方法,在同一个时刻只能有一个线程来执行我们的run方法        if (ticketNum <= 0) {            loop = false;            System.out.println("票已售空,售票结束..");            return;        }        //休眠50毫秒        try {            Thread.sleep(50);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                + " 售出一张票," + "剩余票数=" + (--ticketNum));    }    @Override    public void run() {        while (loop) {            sell();        }    }}//使用第一种继承thread的方式class SellTicket01 extends Thread {    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum    @Override    public void run() {        while (true) {            if (ticketNum <= 0) {                System.out.println("售票结束..");                break;            }            //休眠50毫秒            try {                Thread.sleep(50);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                    + " 售出一张票" + "剩余票数=" + (--ticketNum));        }    }}//实现接口的方式class SellTicket02 implements Runnable {    private int ticketNum = 100;    @Override    public void run() {        while (true) {            if (ticketNum <= 0) {                System.out.println("售票结束..");                break;            }            //休眠50毫秒            try {                Thread.sleep(50);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                    + " 售出一张票" + "剩余票数=" + (--ticketNum));        }    }}

十、互斥锁

基本介绍:

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问

  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)

    • 非静态的这个锁是加在当前对象的
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

    • 静态方法的是加载当前类的

注意事项:

  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象是:this
  2. 如果方法使用了static修饰:默认是锁对象是:当前类.class
  3. 实现的落地步骤:
    • 需要先分析上锁的代码
    • 选择同步代码块或同步方法
    • 要求多个线程的锁对象为同一个即可!!!!
      • 即共享的资源上
      • 线程同步只会发生在共享同一个资源时
package com.hspedu.syn;/** * @author DL5O * @version 1.0 * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 * 总票数 100 张 */public class SellTicket {    public static void main(String[] args) {        //第一种方式        //测试        /*SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();        sellTicket01.start();        sellTicket02.start();        sellTicket03.start();*/        /*System.out.println("===使用接口的方式来售票===");        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();        Thread thread1 = new Thread(sellTicket02);        Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);        Thread thread3 = new Thread(sellTicket02);        thread1.start();//第一个线程-窗口        thread2.start();//第二个线程-窗口        thread3.start();//第三个线程-窗口*/        //测试        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();        Thread thread1 = new Thread(sellTicket03);        Thread thread2 = new Thread(sellTicket03);        Thread thread3 = new Thread(sellTicket03);        thread1.start();//第一个线程-窗口        thread2.start();//第二个线程-窗口        thread3.start();//第三个线程-窗口    }}//实现接口的方式,使用synchronized 实现线程同步class SellTicket03 implements Runnable {    private int ticketNum = 100;    private boolean loop = true;    Object obj =new Object();//都是同一个对象    //同步方法(静态的) 的锁为当前类    //1.他的锁是加载我们这个类上的 SellTicket03.Class 上    //2.如果要在静态方法中实现一个同步代码块.    //      synchronized (SellTicket03.class)    public synchronized static void m1(){    }    public static void m2(){        synchronized (SellTicket03.class){            System.out.println("m2");        }    }    //是在方法上加的锁    //说明    //1.public synchronized void sell()就是一个同步方法    //2.这时锁是在this对象    //3.也可以在代码块上写 synchronized,同步代码块,互斥锁还是在this对象    public /*synchronized*/ void sell() {//同步方法,在同一个时刻只能有一个线程来执行我们的run方法        synchronized (/*this*/obj){            if (ticketNum <= 0) {                loop = false;                System.out.println("票已售空,售票结束..");                return;            }            //休眠50毫秒            try {                Thread.sleep(50);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                    + " 售出一张票," + "剩余票数=" + (--ticketNum));        }    }    @Override    public void run() {        while (loop) {            sell();        }    }}//使用第一种继承thread的方式//new SellTicket01().start()//new SellTicket01().start() this只对当前的对象有效class SellTicket01 extends Thread {    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum    //锁一般用于共享的只有    public void m1(){        synchronized (this){            System.out.println("hello");        }    }    @Override    public void run() {        while (true) {            if (ticketNum <= 0) {                System.out.println("售票结束..");                break;            }            //休眠50毫秒            try {                Thread.sleep(50);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                    + " 售出一张票" + "剩余票数=" + (--ticketNum));        }    }}//实现接口的方式class SellTicket02 implements Runnable {    private int ticketNum = 100;    @Override    public void run() {        while (true) {            if (ticketNum <= 0) {                System.out.println("售票结束..");                break;            }            //休眠50毫秒            try {                Thread.sleep(50);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName()                    + " 售出一张票" + "剩余票数=" + (--ticketNum));        }    }}

十一、线程的死锁

基本介绍:

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时一定要避免死锁的发生

package com.hspedu.syn;/** * @author DL5O * @version 1.0 * 模拟线程死锁 */public class DeadLock {    public static void main(String[] args) {        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);        A.setName("A线程");        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);        B.setName("B线程");        A.start();        B.start();    }}//线程class DeadLockDemo extends Thread{    static Object o1 = new Object();    static Object o2 = new Object();    boolean flag;    public DeadLockDemo(boolean flag){        this.flag = flag;    }    @Override    public void run() {        //1.如果flag为T,线程就会先得到/持有 o1的对象锁,然后会尝试去得到o2的对先生        //  当持有到 o2的对象锁时,才会继续往下执行        //2.如果线程A 得不到o2的对象锁,就会Blocked        //3.如果flag 为 false,线程会去得到o2的对象锁,        //4.如果线程B 拿不到o1的对象锁,就会block        if(flag){            synchronized(o1){//对象互斥锁                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");                //拿到o1的锁之后会阻塞在这里,直到拿到o2的锁,                // 此时第二个线程thread2进入,拿到o2的锁,进入堵塞状态,因为一直拿不到o1的锁,                // o1又因为拿不到o2锁,释放不了,故成为了死锁                synchronized (o2){                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进行2");                }            }        }else{            synchronized (o2){                //第二个线程 o1的锁已经被拿了,                //这时,又想去拿o1的锁,但是o1在第36行阻塞到了,没有拿到o2的锁,没有释放,故这里也会被阻塞                //那么这时就会产生一种死锁的情况,要避免                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入3");                synchronized (o1){                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进行4");                }            }        }    }}

十二、释放锁

下面操作会释放锁

  1. 当线程的同步方法、同步代码块执行结束
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的error或Exception,导致异常结束
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,也会释放锁

下面操作不会释放锁

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()暂停当前线程的执行,不会释放锁

  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将会被挂起,该现场不会释放锁

    提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用了


作业

package com.hspedu.homework;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/** * @author DL5O * @version 1.0 */public class Homework01 {    public static void main(String[] args) {        A a = new A();        B b = new B(a);        a.setName("A");        b.setName("B");//        a.setDaemon(true);        a.start();        b.start();    }}class A extends Thread {    private int num;    static boolean loop = true;    private Random random;    public A() {        random = new Random();    }    public void showNum() {        //nextInt(int bound)        //返回伪随机的,均匀分布 int值介于0(含)和指定值(不包括),从该随机数生成器的序列绘制。        num = random.nextInt(101);//生成0~100的随机数        //num = (int)Math.random()*(100-0+1)+0;        System.out.println("随机数:" + num);        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }    @Override    public void run() {        while (loop){            showNum();        }    }}//用来控制A线程退出的线程Bclass B extends Thread {    private String str;    private A a;    Scanner scanner;    public B(A a) {        this.a = a;        scanner = new Scanner(System.in);    }    @Override    public void run() {        synchronized (B.class) {            while (true) {                str = scanner.next();                if (str.equals("Q")) {                    a.loop = false;                    break;                }            }        }    }}

package com.hspedu.homework;/** * @author DL5O * @version 1.0 */public class Homework02 {    public static void main(String[] args) {        Withdraw withdraw = new Withdraw();        Thread A = new Thread(withdraw);        Thread B = new Thread(withdraw);        A.setName("A");        B.setName("B");        A.start();        B.start();    }}class Withdraw  implements Runnable {    private int money = 10000;    private boolean loop = true;    public void deal() {        //1.这里使用了synchronized 实现了线程同步        //2.当多个线程执行到这里的时候,就回去争夺 this对象锁        //3.那个线程执行到 this对象锁,就执行这个代码块,执行玩后,会释放这个锁,准备继续争夺        //4.争夺不到就阻塞到这里,就blocked        //5.this 是一个非公平锁        synchronized (/*Withdraw.class*/this){            if (money <= 0) {                loop = false;                System.out.println("余额不足");                return;            }            money -= 1000;            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了1000,剩余" + money);        }        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }    @Override    public void run() {        while (loop) {            deal();        }    }}
posted @ 2022-04-08 14:37 DL50 阅读(0) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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