有序集合(Sorted Set)是 Redis 中一种重要的数据类型,它本身是集合类型,同时也可以支持集合中的元素带有权重,并按权重排序。

server.ht_zset.c结构定义是 zset,里面包含哈希表 dict 和跳表 zsl。zset 充分利用了:
typedef struct zset { dict *dict; zskiplist *zsl;} zset;多层的有序链表。下面展示的是 3 层的跳表,头节点是一个 level 数组,作为 level0~level2 的头指针。

typedef struct zskiplistNode { // sorted set 中的元素 sds ele; // 元素权重 double score; // 后向指针(为了便于从跳表的尾节点倒序查找) struct zskiplistNode *backward; // 节点的 level 数组 struct zskiplistLevel { // 每层上的前向指针 struct zskiplistNode *forward; // 跨度,记录节点在某一层 *forward 指针和该节点,跨越了 level0 上的几个节点 unsigned long span; } level[];} zskiplistNode;typedef struct zskiplist { // 头节点和尾节点 struct zskiplistNode *header, *tail; unsigned long length; int level;} zskiplist;
在查询某个节点时,跳表会从头节点的最高层开始,查找下一个节点:
//获取跳表的表头x = zsl->header;//从最大层数开始逐一遍历for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) { ... while (x->level[i].forward && (x->level[i].forward->score < score || (x->level[i].forward->score == score && sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0))) { ... x = x->level[i].forward; } ...}几种方法:
随机生成每个节点的层数。Redis 跳表采用了这种方法。Redis 中,跳表节点层数是由 zslRandomLevel 函数决定。
int zslRandomLevel(void) { int level = 1; while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF)) level += 1; return (level<ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;}其中每层增加的概率是 0.25,最大层数是 32。
#define ZSKIPLIST_MAXLEVEL 32 /* Should be enough for 2^64 elements */#define ZSKIPLIST_P 0.25 /* Skiplist P = 1/4 */zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) { zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x; unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL]; int i, level; serverAssert(!isnan(score)); x = zsl->header; // 从最高层的 level 开始找 for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) { // 每层待插入的位置 rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1]; // forward.score < 待插入 score || (forward.score < 待插入 score && forward.ele < ele) while (x->level[i].forward && (x->level[i].forward->score < score || (x->level[i].forward->score == score && sdscmp(x->level[i].forward->ele, ele) < 0))) { // 在同一层 level 找下一个节点 rank[i] += x->level[i].span; x = x->level[i].forward; } update[i] = x; } // 随机层数 level = zslRandomLevel(); // 如果待插入节点的随机层数 > 跳表当前的层数 if (level > zsl->level) { // 增加对应的层数 for (i = zsl->level; i < level; i++) { rank[i] = 0; update[i] = zsl->header; update[i]->level[i].span = zsl->length; } zsl->level = level; } // 新建节点 x = zslCreateNode(level, score, ele); // 设置新建节点的 level 数组 for (i = 0; i < level; i++) { x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward; update[i]->level[i].forward = x; /* update span covered by update[i] as x is inserted here */ x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]); update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1; } for (i = level; i < zsl->level; i++) { update[i]->level[i].span++; } x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0]; if (x->level[0].forward) x->level[0].forward->backward = x; else zsl->tail = x; zsl->length++; return x;}int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, sds ele, zskiplistNode **node) { zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x; int i; x = zsl->header; // 找到待删除的节点 for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) { while (x->level[i].forward && (x->level[i].forward->score < score || (x->level[i].forward->score == score && sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0))) { x = x->level[i].forward; } update[i] = x; } x = x->level[0].forward; // 判断节点的 score 和 ele 是否符合条件 if (x && score == x->score && sdscmp(x->ele,ele) == 0) { // 删除该节点 zslDeleteNode(zsl, x, update); if (!node) // 释放内存 zslFreeNode(x); else *node = x; return 1; } return 0; /* not found */}首先看下如何创建跳表,代码在 object.c 中,可以看到会调用 dictCreate 函数创建哈希表,之后调用 zslCreate 函数创建跳表。
robj *createZsetObject(void) { zset *zs = zmalloc(sizeof(*zs)); robj *o; zs->dict = dictCreate(&zsetDictType,NULL); zs->zsl = zslCreate(); o = createObject(OBJ_ZSET,zs); o->encoding = OBJ_ENCODING_SKIPLIST; return o;}哈希表和跳表的数据必须保持一致。我们通过 zsetAdd 函数研究一下。
啥都不说了,都在流程图里。

首先判断编码是 ziplist,还是 skiplist。
里面需要判断是否要转换编码,如果转换编码,则需要调用 zsetConvert 转换成 ziplist 编码,这里就不叙述了。
// ziplist 编码时的处理逻辑if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) { unsigned char *eptr; // zset 存在要插入的元素 if ((eptr = zzlFind(zobj->ptr, ele, &curscore)) != NULL) { // 存储要插入的元素时,在 not exist 时更新 if (nx) { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } …… if (newscore) *newscore = score; // 原来的 score 和待插入 score 不同 if (score != curscore) { // 先删除原来的元素 zobj->ptr = zzlDelete(zobj->ptr, eptr); // 插入新元素 zobj->ptr = zzlInsert(zobj->ptr, ele, score); *out_flags |= ZADD_OUT_UPDATED; } return 1; } // zset 中不存在要插入的元素 else if (!xx) { // 检测 ele 是否过大 || ziplist 过大 if (zzlLength(zobj->ptr) + 1 > server.zset_max_ziplist_entries || sdslen(ele) > server.zset_max_ziplist_value || !ziplistSafeToAdd(zobj->ptr, sdslen(ele))) { // 转换成 skiplist 编码 zsetConvert(zobj, OBJ_ENCODING_SKIPLIST); } else { // 在 ziplist 中插入 (element,score) pair zobj->ptr = zzlInsert(zobj->ptr, ele, score); if (newscore) *newscore = score; *out_flags |= ZADD_OUT_ADDED; return 1; } } else { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; }}// skiplist 编码时的处理逻辑if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_SKIPLIST) { zset *zs = zobj->ptr; zskiplistNode *znode; dictEntry *de; // 从哈希表中查询新增元素 de = dictFind(zs->dict, ele); // 查询到该元素 if (de != NULL) { /* NX? Return, same element already exists. */ if (nx) { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } …… if (newscore) *newscore = score; // 权重发生变化 if (score != curscore) { // 更新跳表节点 znode = zslUpdateScore(zs->zsl, curscore, ele, score); // 让哈希表的元素的值指向跳表节点的权重 dictGetVal(de) = &znode->score; /* Update score ptr. */ *out_flags |= ZADD_OUT_UPDATED; } return 1; } // 如果新元素不存在 else if (!xx) { ele = sdsdup(ele); // 在跳表中插入新元素 znode = zslInsert(zs->zsl, score, ele); // 在哈希表中插入新元素 serverAssert(dictAdd(zs->dict, ele, &znode->score) == DICT_OK); *out_flags |= ZADD_OUT_ADDED; if (newscore) *newscore = score; return 1; } else { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; }}int zsetAdd(robj *zobj, double score, sds ele, int in_flags, int *out_flags, double *newscore) { /* Turn options into simple to check vars. */ int incr = (in_flags & ZADD_IN_INCR) != 0; int nx = (in_flags & ZADD_IN_NX) != 0; int xx = (in_flags & ZADD_IN_XX) != 0; int gt = (in_flags & ZADD_IN_GT) != 0; int lt = (in_flags & ZADD_IN_LT) != 0; *out_flags = 0; /* We'll return our response flags. */ double curscore; /* NaN as input is an error regardless of all the other parameters. */ // 判断 score 是否合法,不合法直接 return if (isnan(score)) { *out_flags = ZADD_OUT_NAN; return 0; } /* Update the sorted set according to its encoding. */ // ziplist 编码时的处理逻辑 if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) { unsigned char *eptr; // zset 存在要插入的元素 if ((eptr = zzlFind(zobj->ptr, ele, &curscore)) != NULL) { // 存储要插入的元素时,在 not exist 时更新 if (nx) { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } /* Prepare the score for the increment if needed. */ if (incr) { score += curscore; if (isnan(score)) { *out_flags |= ZADD_OUT_NAN; return 0; } } /* GT/LT? Only update if score is greater/less than current. */ if ((lt && score >= curscore) || (gt && score <= curscore)) { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } if (newscore) *newscore = score; // 原来的 score 和待插入 score 不同 if (score != curscore) { // 先删除原来的元素 zobj->ptr = zzlDelete(zobj->ptr, eptr); // 插入新元素 zobj->ptr = zzlInsert(zobj->ptr, ele, score); *out_flags |= ZADD_OUT_UPDATED; } return 1; } // zset 中不存在要插入的元素 else if (!xx) { // 检测 ele 是否过大 || ziplist 过大 if (zzlLength(zobj->ptr) + 1 > server.zset_max_ziplist_entries || sdslen(ele) > server.zset_max_ziplist_value || !ziplistSafeToAdd(zobj->ptr, sdslen(ele))) { // 转换成 skiplist 编码 zsetConvert(zobj, OBJ_ENCODING_SKIPLIST); } else { // 在 ziplist 中插入 (element,score) pair zobj->ptr = zzlInsert(zobj->ptr, ele, score); if (newscore) *newscore = score; *out_flags |= ZADD_OUT_ADDED; return 1; } } else { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } } /* Note that the above block handling ziplist would have either returned or * converted the key to skiplist. */ // skiplist 编码时的处理逻辑 if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_SKIPLIST) { zset *zs = zobj->ptr; zskiplistNode *znode; dictEntry *de; // 从哈希表中查询新增元素 de = dictFind(zs->dict, ele); // 查询到该元素 if (de != NULL) { /* NX? Return, same element already exists. */ if (nx) { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } // 从哈希表中查询元素的权重 curscore = *(double *) dictGetVal(de); // 如果要更新元素权重值 if (incr) { score += curscore; if (isnan(score)) { *out_flags |= ZADD_OUT_NAN; return 0; } } /* GT/LT? Only update if score is greater/less than current. */ if ((lt && score >= curscore) || (gt && score <= curscore)) { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } if (newscore) *newscore = score; // 权重发生变化 if (score != curscore) { // 更新跳表节点 znode = zslUpdateScore(zs->zsl, curscore, ele, score); // 让哈希表的元素的值指向跳表节点的权重 dictGetVal(de) = &znode->score; /* Update score ptr. */ *out_flags |= ZADD_OUT_UPDATED; } return 1; } // 如果新元素不存在 else if (!xx) { ele = sdsdup(ele); // 在跳表中插入新元素 znode = zslInsert(zs->zsl, score, ele); // 在哈希表中插入新元素 serverAssert(dictAdd(zs->dict, ele, &znode->score) == DICT_OK); *out_flags |= ZADD_OUT_ADDED; if (newscore) *newscore = score; return 1; } else { *out_flags |= ZADD_OUT_NOP; return 1; } } else { serverPanic("Unknown sorted set encoding"); } return 0; /* Never reached. */}int zsetDel(robj *zobj, sds ele) { // ziplist 编码 if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) { unsigned char *eptr; // 找到对应的节点 if ((eptr = zzlFind(zobj->ptr, ele, NULL)) != NULL) { // 从 ziplist 中删除 zobj->ptr = zzlDelete(zobj->ptr, eptr); return 1; } } // skiplist 编码 else if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_SKIPLIST) { zset *zs = zobj->ptr; // 从 skiplist 中删除 if (zsetRemoveFromSkiplist(zs, ele)) { if (htNeedsResize(zs->dict)) dictResize(zs->dict); return 1; } } else { serverPanic("Unknown sorted set encoding"); } return 0; /* No such element found. */}zsetRemoveFromSkiplist 函数如下:
static int zsetRemoveFromSkiplist(zset *zs, sds ele) { dictEntry *de; double score; de = dictUnlink(zs->dict,ele); if (de != NULL) { score = *(double*)dictGetVal(de); // 从哈希表 unlink 该元素 dictFreeUnlinkedEntry(zs->dict,de); // 从跳表中删除该元素,并释放内存空间 int retval = zslDelete(zs->zsl,score,ele,NULL); serverAssert(retval); return 1; } return 0;}代码中的 zslDelete 函数在跳表中分析过(文章中的跳表章节)。
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