vue快速入门系列——Vue实例的初始化过程

博客 动态
0 237
优雅殿下
优雅殿下 2022-01-30 21:54:45
悬赏:0 积分 收藏

vue 快速入门 系列 —— Vue 实例的初始化过程

其他章节请看:

vue 快速入门 系列

Vue 实例的初始化过程

书接上文,每次调用 new Vue() 都会执行 Vue.prototype._init() 方法。倘若你看过 jQuery 的源码,你会发现每次调用 jQuery() 也会执行一个初始化的方法(即 jQuery.fn.init())。两者在执行初始化方法后都会返回一个实例vue 实例jQuery 实例),而且在初始化过程中,都会做许多事情。本篇就和大家一起来看一下 vue 实例的初始化过程。

Tip:本篇亦叫 Vue.prototype._init() 的源码解读。解读顺序和源码的顺序保持一致。

function Vue (options) {  ...  this._init(options)}
// 核心代码Vue.prototype._init = function (options?: Object) {    const vm: Component = this    // 合并参数    if (options && options._isComponent) {      initInternalComponent(vm, options)    } else {      vm.$options = mergeOptions(        resolveConstructorOptions(vm.constructor),        options || {},        vm      )    }    // 初始化生命周期、初始化事件...    initLifecycle(vm)    initEvents(vm)    initRender(vm)    // 触发生命钩子:beforeCreate     callHook(vm, 'beforeCreate')    // resolve injections before data/props    // 我们可以使用的顺序:inject -> data/props -> provide    initInjections(vm)     initState(vm)    initProvide(vm) // resolve provide after data/props    callHook(vm, 'created')    if (vm.$options.el) {      // 挂载      vm.$mount(vm.$options.el)    }  }

initLifecycle(初始化生命周期)

export function initLifecycle (vm: Component) {  const options = vm.$options  // locate first non-abstract parent  // 定位第一个非抽象父节点  let parent = options.parent  // 有 parent,并且自己不是抽象的,则找到最近一级的非抽象 parent,并将自己放入其 $children 数组中  if (parent && !options.abstract) {    // 如果 parent 是抽象的(abstract),则继续往上级找 parent,直到 parent 不是抽象的为止    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {      parent = parent.$parent    }    // 将 vm 放入 parent 中    parent.$children.push(vm)  }  // 初始化实例 property:vm.$parent、vm.$root、$children、vm.$refs  vm.$parent = parent                   // 父实例,如果当前实例有的话  vm.$root = parent ? parent.$root : vm // 当前组件树的根 Vue 实例  vm.$children = []                    // 当前实例的直接子组件  vm.$refs = {}                        // 一个对象,持有注册过 ref attribute 的所有 DOM 元素和组件实例。  // 以下划线(_)开头的应该是私有实例属性  vm._watcher = null  vm._inactive = null  vm._directInactive = false  vm._isMounted = false  vm._isDestroyed = false  vm._isBeingDestroyed = false}

initLifecycle() 方法做了一下几件事:

  • 找到最近一级非抽象 parent,并将自己放入其 $children 数组中
  • 初始化实例 property:vm.$parent、vm.$root、$children、vm.$refs
  • 给 vm 初始化一些以下划线(_)开头的私有属性

这个方法所做的事太简单了!和我的猜测不一致。

最初我认为初始化生命周期(initLifecycle()),应该和官网的生命周期图相关。现在在来看一下这张图,发现 _init() 中的代码仅仅对应这张图的前一半而已。

graph TDa("new Vue()") --> b("init Events 和 Lifecycle")b --> |beforeCreate| c("init injects 和 reactivity")c --> |created| d("编译模板")d --> |beforeMount| e("create vm.$el and replace 'el' with it")e --> |mounted| f("...")

initEvents 初始化事件

export function initEvents (vm: Component) {  // 创建一个没有原型的对象,赋值给 _events  vm._events = Object.create(null)  // 是否有钩子事件  vm._hasHookEvent = false  // init parent attached events  // 初始化父组件附加的事件  const listeners = vm.$options._parentListeners  if (listeners) {    // 更新组件监听器    updateComponentListeners(vm, listeners)  }}

initEvents() 好像没干啥事。

但一个方法总得干点事,所以如果实在要说这个函数哪里做了点事,应该就和 _parentListeners 有关。

export function updateComponentListeners (  vm: Component,  listeners: Object,  oldListeners: ?Object) {  target = vm  // 更新监听器  // 第一个参数是父组件的监听器,第二个是父组件监听器的老版本  // 之后就是 add、remove,很简单,即注册事件和删除事件  updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, createOnceHandler, vm)  target = undefined}

initEvents() 做的事情就是,更新父组件给子组件注册的事件。这里有两个关键词:父子组件、注册。

TipupdateListeners() 就两个逻辑:

  • 遍历新的 listeners。如果老的版本上没有定义,说明是新增。里面用 on;新老版本不一致,以新版本为准。
  • 遍历旧的 oldListeners。新的版本没有定义,说明删除了。里面用 remove
export function updateListeners (  on: Object,  oldOn: Object,  add: Function,  remove: Function,  createOnceHandler: Function,  vm: Component) {  let name, def, cur, old, event  // 遍历新的监听器  for (name in on) {    def = cur = on[name]    old = oldOn[name]    event = normalizeEvent(name)    ...    if (isUndef(cur)) {     ...    // 老的版本上没有定义,说明是新增。里面用 on    } else if (isUndef(old)) {      if (isUndef(cur.fns)) {        cur = on[name] = createFnInvoker(cur, vm)      }      if (isTrue(event.once)) {        cur = on[name] = createOnceHandler(event.name, cur, event.capture)      }      add(event.name, cur, event.capture, event.passive, event.params)    // 新老版本不一致,以新版本为准    } else if (cur !== old) {      old.fns = cur      on[name] = old    }  }  // 遍历旧的监听器  for (name in oldOn) {    // 新的版本没有定义,说明删除了。里面用 remove    if (isUndef(on[name])) {      event = normalizeEvent(name)      remove(event.name, oldOn[name], event.capture)    }  }}

父子组件

我们通过一个实验来了解一下父组件和其中的子组件的创建过程。

定义父子两个组件,并都有4个生命周期钩子函数 beforeCreatecreatedbeforeMountmounted

// WelComeButton.vue - 子组件<template>  <div>    <button v-on:click="$emit('welcome')">Click me to be welcomed</button>  </div></template><script>export default {  beforeCreate () {    console.log('beforeCreate')  },  created () {    console.log('created')  },  beforeMount () {    console.log('beforeMount')  },  mounted () {    console.log('mounted')  }}</script>
// About.vue - 父组件<template>  <div >    <welcome-button></welcome-button>  </div></template><script>import WelcomeButton from './WelComeButton.vue'export default {  components: { WelcomeButton },  beforeCreate () {    console.log('parent beforeCreate')  },  created () {    console.log('parent created')  },  beforeMount () {    console.log('parent beforeMount')  },  mounted () {    console.log('parent mounted')  }}</script>
// 浏览器输出parent beforeCreateparent createdparent beforeMountbeforeCreatecreatedbeforeMountmountedparent mounted

父子组件的创建过程如下:

  1. 父元素的 beforeCreate。会初始化事件和生命周期
  2. 父元素的 created。初始化 inject、data/props、provide
  3. 父元素的 beforeMount。编译模板为渲染函数
  4. 子元素的 beforeCreate
  5. 子元素的 created
  6. 子元素的 beforeMount
  7. 子元素的 mounted
  8. 父元素的 mounted。创建 vm.$el(Vue 实例使用的根 DOM 元素),并挂载视图

于是我们知道包含子组件的组件,它的落地(更新到真实 dom)过程:

  1. 将父组件编译成渲染函数
  2. 创建子组件,并挂载到父组件中
  3. 父组件被挂载

注册

提到注册事件,我们会想到 v-on。

v-on 用在普通元素上时,监听原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,监听子组件触发的自定义事件。

// v-on 用于普通元素<button v-on:click="greet">Greet</button>
// v-on 用于自定义元素组件<div id='app'>  <!-- 父组件给子组件注册了事件 chang-count,事件的回调方法是 changCount -->  <button-counter v-on:chang-count='changCount'></button-counter></div>

我们通常使用模板,并在其上注册事件,模板会编译生成渲染函数,接着就到了虚拟 DOM,每次执行渲染函数都会生成一份新的 vNode,新的 vNode 和旧的 vNode 对比,查找出需要更新的dom 节点,最后就更新 dom。这个过程会创建一些元素,此时才会去判断到底是组件还是原生的元素(或平台标签)。

为什么得在创建元素的时候才去判断到底是组件还是原生的元素?

笔者猜测:在前面做这个判断从技术上是可以做到的,因为这个逻辑(组件 or 原生的元素)判断不复杂;所以另一种可能就是将这个逻辑放在更新 dom 的时候更加合理。如果是普通元素,直接创建,如果是组件,则创建组件,如果包含子组件,则先创建(或实例化)子组件,并会传递一些参数,其中就包含通过 v-on 注册的事件。

initRender 初始化渲染

export function initRender (vm: Component) {  // 重置子树的根  vm._vnode = null   // 重置 _staticTrees。  // once 只渲染元素和组件一次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。  vm._staticTrees = null // v-once cached trees  // 用于当前 Vue 实例的初始化选项  const options = vm.$options  // 父树中的占位符节点  const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree  // 渲染上下文,即父节点的上下文  const renderContext = parentVnode && parentVnode.context  // vm.$slots,用来访问被插槽分发的内容  vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)  // vm.$scopedSlots,用来访问作用域插槽  vm.$scopedSlots = emptyObject  // 定义 vm._c。创建元素类型的 vNode  // 渲染函数中会使用这个方法。  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)  // normalization is always applied for the public version, used in  // user-written render functions.  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)  // 定义 vm.$attrs、vm.$listeners  // vm.$attrs,包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的 attribute 绑定  // vm.$listeners,包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器  const parentData = parentVnode && parentVnode.data  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {    ...  } else {    defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, null, true)    defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, null, true)  }}

此函数的功能有些零散,但至少我们知道该方法定义了 6 个实例属性:vm.$slotsvm.$scopedSlotsvm._cvm.$createElementvm.$attrsvm.$listeners

vm._c

此函数将会创建 vnode。这个我们可以通关源码来验证:

vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
export function createElement (  context: Component,  tag: any,  data: any,  children: any,  normalizationType: any,  alwaysNormalize: boolean): VNode | Array<VNode> {  ...  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)}

真正起作用的是 _createElement

export function _createElement (  context: Component,  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,  data?: VNodeData,  children?: any,  normalizationType?: number): VNode | Array<VNode> {  if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {    ...    return createEmptyVNode()  }  ...  if (!tag) {    // in case of component :is set to falsy value    return createEmptyVNode()  }  ...  // 定义 vnode  let vnode, ns  if (typeof tag === 'string') {    ...  } else {    vnode = createComponent(tag, data, context, children)  }  if (Array.isArray(vnode)) {    return vnode  } else if (isDef(vnode)) {    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)    return vnode  } else {    return createEmptyVNode()  }}

重点看一下返回值(return),都是 vnode

在模板一文中,我们知道模板编译成渲染函数,执行渲染函数就会生成一份 vNode。

callHook

callHook(vm, 'beforeCreate') 会触发 beforeCreated 对应的回调。请看源码:

// 将钩子拿出来,触发export function callHook(vm: Component, hook: string) {  // #7573 调用生命周期钩子时禁用 dep 收集  pushTarget()  // 是一个数组。比如可以通过 Vue.mixin 注入一个 created,这样就能有两个 created。  const handlers = vm.$options[hook]  const info = `${hook} hook`  // 同一个 hook 有多个回调  if (handlers) {    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {      // 此方法真正调用回调,里面包含一些错误处理      invokeWithErrorHandling(handlers[i], vm, null, vm, info)    }  }  // 触发私有钩子  if (vm._hasHookEvent) {    vm.$emit('hook:' + hook)  }  popTarget()}

callHook() 真正调用钩子的方法是 invokeWithErrorHandling()。请看源码:

// handler 指回调export function invokeWithErrorHandling (  handler: Function,  context: any,  args: null | any[],  vm: any,  info: string) {  let res  try {    // res,指回调的结果    res = args ? handler.apply(context, args) : handler.call(context) // {1}    if (res && !res._isVue && isPromise(res) && !res._handled) {      res.catch(e => handleError(e, vm, info + ` (Promise/async)`))      // issue #9511      // avoid catch triggering multiple times when nested calls      res._handled = true    }  } catch (e) {    handleError(e, vm, info)  }  return res}

其中 回调的结果(行{1})放在 try...catch 中,如果报错,则会进入处理错误逻辑,即 handleError()。看父组件、父父组件...(一直往上找),如果没能捕获错误,则进入全局错误处理(globalHandleError)。请看源码:

export function handleError (err: Error, vm: any, info: string) {  pushTarget()  try {    if (vm) {      let cur = vm      // 依次找父组件,父父组件...,如果定义了错误捕获(errorCaptured),并能捕获错误,则退出函数      // 否则进入全局错误处理      while ((cur = cur.$parent)) {        const hooks = cur.$options.errorCaptured        if (hooks) {          // 依次迭代错误捕获          for (let i = 0; i < hooks.length; i++) {            try {              // 如果错误捕获返回 false,则视为已捕获,结束函数              const capture = hooks[i].call(cur, err, vm, info) === false              if (capture) return            } catch (e) {              globalHandleError(e, cur, 'errorCaptured hook')            }          }        }      }    }    // 全局处理错误    globalHandleError(err, vm, info)  } finally {    popTarget()  }}

initInjections

inject 就是给子孙组件注入属性或方法。就像这样:

// 父级组件提供 'foo'var Provider = {  provide: {    foo: 'bar'  },  // ...}// 子组件注入 'foo'var Child = {  inject: ['foo'],  created () {    console.log(this.foo) // => "bar"  }  // ...}

执行 initInjections() 方法,首先获取 vm 中注入的 inject(包含注入的 key 和对应的属性或方法),然后将 inject 绑定到 vm 上,期间会关闭响应。

// 初始化注入export function initInjections(vm: Component) {  // 拿到注入的key以及对应的属性或方法。数据结构是 [{key: provideProperyOrFunction},...]  const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)  // 若有注入  if (result) {    // 官网:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。    // 关闭响应    toggleObserving(false)    Object.keys(result).forEach(key => {      /* istanbul ignore else */      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {        ...      } else {        // 访问 key 时,其实就会访问 result[key],即调用注入的函数        defineReactive(vm, key, result[key])      }    })    toggleObserving(true)  }}

TipresolveInject() 会返回一个包含对象的数组,里面是 inject 属性以及对应的值:

export function resolveInject(inject: any, vm: Component): ?Object {  if (inject) {    const result = Object.create(null)    const keys = hasSymbol      ? Reflect.ownKeys(inject)      : Object.keys(inject)    // 依次遍历 inject 的每个 key,从当前 vm 开始找 provide,若没有则依次往上一级找    // 如果找到,则注册到一个空对象(result)中    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {      const key = keys[i]      // #6574 in case the inject object is observed...      if (key === '__ob__') continue      const provideKey = inject[key].from      let source = vm      while (source) {        if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) {          // 找到inject对应的 provide,存入 result 对象中          // _provided 在下文的 initProvide 中被初始化          result[key] = source._provided[provideKey]          break        }        // 找上一级        source = source.$parent      }      // source 为假值,说明一直找到顶部,都找到      if (!source) {        ...      }    }    return result  }}

initState 初始化状态

初始化状态,即初始化 props、methods、data、computed 和 watch。

export function initState(vm: Component) {  vm._watchers = []  // 用于当前 Vue 实例的初始化选项  const opts = vm.$options  // 初始化 props  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)  // 初始化  methods  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)  // 初始化 data  if (opts.data) {    initData(vm)  } else {    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)  }  // computed  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)  // watch  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {    initWatch(vm, opts.watch)  }}

initProps

定义组件时,我们可以通过 props 定义父组件传来的属性。就像这样:

// 接收父组件传来的 title 属性Vue.component('blog-post', {  props: ['title'],  template: '<h3>{{ title }}</h3>'})

initProps() 会将 prop 和对应的属性或方法加入 vm._props 中,并将 prop 代理到 vm._props。如果访问 props,例如 vm.titlexx,其实访问的是 vm._props.titlexx。请看源码:

function initProps(vm: Component, propsOptions: Object) {  // propsData,创建实例时传递 props  const propsData = vm.$options.propsData || {}  // 下面会将 prop 和对应的属性或方法绑定到此对象中  const props = vm._props = {}  const keys = vm.$options._propKeys = []  ...  // propsOptions 是 vm.$options.props  for (const key in propsOptions) {    keys.push(key)    // value 是 prop 对应的属性或方法    const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm)    // Tip:直接看生成环境的逻辑即可    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      ...    } else {      // defineReactive 将数据转为响应式。给 props 添加 key 和对应的 value。      defineReactive(props, key, value)    }    // 如果 key 不在 vm 中,则将 key 代理到 _props    // 就是说,如果访问props,例如 vm.titlexx,其实访问的是 vm._props.titlexx    if (!(key in vm)) {      proxy(vm, `_props`, key)    }  }  toggleObserving(true)}

initMethods

initMethods() 会将我们定义的方法放到 vm 中。开发环境下会检查方法名,比如不能和 prop 中重复,不能和现有 Vue 实例方法冲突。

function initMethods (vm: Component, methods: Object) {  const props = vm.$options.props  for (const key in methods) {    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      ...      if (props && hasOwn(props, key)) {        // `方法 "${key}" 已经被定义为一个 prop。`,        warn(          `Method "${key}" has already been defined as a prop.`,          vm        )      }      if ((key in vm) && isReserved(key)) {        // `方法 "${key}" 与现有的 Vue 实例方法冲突。 ` +        // `避免定义以_或$开头的组件方法。`        warn(          `Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` +          `Avoid defining component methods that start with _ or $.`        )      }    }    // bind(methods[key], vm),将 methods[key] 方法绑定到 vm 中    vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm)  }}

initData

initData() 首先会取得 data,并放入 vm._data 中。依次将 data 中的 key 代理到 vm._data 中,期间会检查 key 是否与 methods 或 props 中 key 相同。如果访问 data,例如访问 vm.age,其实访问的是 vm._data.age。请看源码:

function initData(vm: Component) {  // 取得数据 vm.$options.data  let data = vm.$options.data  // 如果数据是函数,则调用 getData(即 data.call(vm, vm))返回数据,每个实例都有一份  // 如果data不是函数,则每个实例公用这份 data  // vm._data 指向 data,后面会做一个代理。访问 vm.age,其实访问的是 vm._data.age  data = vm._data = typeof data === 'function'    ? getData(data, vm)    : data || {}  // data 如果不是一个对象,开发环境则发出警告:数据函数应该返回一个对象  if (!isPlainObject(data)) {   ...  }  // proxy data on instance  const keys = Object.keys(data)  const props = vm.$options.props  const methods = vm.$options.methods  let i = keys.length  while (i--) {    const key = keys[i]    // key 不能和 methods 中相同    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      ...    }    // key 不能和 props 中相同    if (props && hasOwn(props, key)) {     ...    // 没有被预定,则将 key 代理到 _data    } else if (!isReserved(key)) {      proxy(vm, `_data`, key)    }  }  // observe data  observe(data, true /* asRootData */)}

initComputed

computed 用法如下:

computed: {  aDouble: vm => vm.a * 2}

initComputed() 会依次迭代我们定义的 computed,给每一个 key 都会创建一个 Watcher,并给 Watcher 传入 key 对应的回调方法,最后在 vm 上定义计算属性(defineComputed(vm, key, userDef))。请看源码:

function initComputed(vm: Component, computed: Object) {  // 创建一个空对象给 vm._computedWatchers,是计算属性的 watcher  const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)  // 是否是服务端渲染  const isSSR = isServerRendering()  // 迭代 computed  for (const key in computed) {    // 取得 key 对应的方法    const userDef = computed[key]    // computed 还支持 get、set    const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get    ...    // 非服务端渲染    if (!isSSR) {      // create internal watcher for the computed property.      // 为计算属性创建内部观察者。访问 vm['计算属性'] 时会使用      watchers[key] = new Watcher(        vm,        // 取值(watcher.value)时会用到        getter || noop,        // {1}        noop,        computedWatcherOptions      )    }    // 定义计算属性    if (!(key in vm)) {      // userDef,即 key 对应的回调      defineComputed(vm, key, userDef)    } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      // 计算属性不能在 data、props和methods中      ...    }  }}

如果你想知道 defineComputed(vm, key, userDef) 做了什么?请继续看。

defineComputed() 的核心功能在最后一句:

// 定义计算属性export function defineComputed(  target: any,  key: string,  userDef: Object | Function) {  // 不是服务端渲染,则需要缓存  const shouldCache = !isServerRendering()  if (typeof userDef === 'function') {    sharedPropertyDefinition.get = shouldCache      ? createComputedGetter(key)      : createGetterInvoker(userDef)    sharedPropertyDefinition.set = noop  } else {     // 计算属性可以有 get、set     ...  }  ...  // target 是 vm  // 访问 vm[key] 就会访问 sharedPropertyDefinition  Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)}

我们这里不是服务端渲染,所以进入 createComputedGetter()

function createComputedGetter(key) {  return function computedGetter() {    // 取得在 initComputed() 中定义的 watcher    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]    if (watcher) {      // 计算属性是有缓存的(官网:计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的)      // 脏的(比如说计算属性依赖的某个数据值变了,就是脏的),则重新求值      if (watcher.dirty) {        watcher.evaluate()      }      if (Dep.target) {        watcher.depend()      }      // 取得 watcher 的值。会访问 initComputed() 方法中的 getter(行{1})      return watcher.value    }  }}

defineComputed(vm, key, userDef) 做什么事情,它的名字其实已经告诉我们了(即定义计算属性)。比如访问一个计算属性,会取得对应计算属性的 Watcher,然会从 watcher 中取得对应的值。其中 watcher 的 dirty 与缓存有关。

Tip:有关 Water 的介绍可以看 侦测数据的变化

initWatch

用法如下:

watch: {    a: function (val, oldVal) {      console.log('new: %s, old: %s', val, oldVal)    }}

initWatch() 会依次迭代我们传入的 watch,并通过 createWatcher 创建 Watcher。请看源码:

function initWatch (vm: Component, watch: Object) {  for (const key in watch) {    const handler = watch[key]    if (Array.isArray(handler)) {      for (let i = 0; i < handler.length; i++) {        createWatcher(vm, key, handler[i])      }    } else {      createWatcher(vm, key, handler)    }  }}

createWatcher() 的本质是 vm.$watch()

function createWatcher (  vm: Component,  expOrFn: string | Function,  handler: any,  options?: Object) {  if (isPlainObject(handler)) {    options = handler    handler = handler.handler  }  if (typeof handler === 'string') {    handler = vm[handler]  }  // hander 是函数  // vm.$watch() 方法赋予我们监听实例上数据变化的能力  return vm.$watch(expOrFn, handler, options)}

initProvide

provide 就是提供给子孙组件注入属性或方法。就像这样:

// 父级组件提供 'foo'var Provider = {  provide: {    foo: 'bar'  },  // ...}

initProvide 与上文的 initInjections 对应。

initProvide() 主要就是将用户传入的 provide 保存到 vm._provided,后续给 inject 使用。请看源码:

export function initProvide(vm: Component) {  const provide = vm.$options.provide  // 存起来,供子孙组件使用  if (provide) {    vm._provided = typeof provide === 'function'      ? provide.call(vm)      : provide  }}

vm.$mount

_init() 的末尾就是挂载(vm.$mount()):

if (vm.$options.el) {    vm.$mount(vm.$options.el)  }

扩展

props、data、methods、computed 的 key 为什么不能相同

因为这些 key 最后都绑定在 vm 上,所以不能相同。请看源码:

// propsproxy(vm, `_props`, key)// dataproxy(vm, `_data`, key)// methodsvm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm)// compueddefineComputed(vm, key, userDef)

data 中可以使用 props吗

initState() 中有如下代码:

// 初始化 propsif (opts.props) initProps(vm, opts.props)...// 初始化 dataif (opts.data) {  initData(vm)} else {  observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)}

由于 props 先初始化,所以在 data 中可以使用 props。请看示例:

// 父组件<welcome-button name="peng"></welcome-button>// WelcomeButton.vue<template>  <div>    name={{ name }} <br />    myName={{ myName }}  </div></template><script>export default {  props: ['name'],  data () {    return {      myName: this.name + 'jiali'    }  }}</script>

浏览器输出:

name=pengmyName=pengjiali

Tip:props 中使用 data 却是不可以的,因为 data 初始化在 props 后面。

computed 和 watch 谁先执行

请问下面这段代码,控制台输出什么:

<template>  <div>    <!-- 读取三个属性 -->    {{ doubleAge }} {{ age }} {{ name }}  </div></template><script>export default {  data () {    return {      age: 18,      name: 'peng'    }  },  computed: {    doubleAge: function (vm) {      const result = this.age * 2      console.log('computed')      return result    }  },  watch: {    age: {      handler: function (val, oldVal) {        console.log('watch age')      },      immediate: !true    },    name: {      handler: function (val, oldVal) {        console.log('watch name')      },      // 立即执行      immediate: true    }  },  created () {    setTimeout(() => this.age++, 5000)  }}</script>
watch namecomputed// 过5秒watch agecomputed

虽然在 initState() 中先初始化 computed,再初始化 watch,但在这个例子中,却是先执行 watch,后执行 computed。

// computedif (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)// watchif (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {  initWatch(vm, opts.watch)}

其他章节请看:

vue 快速入门 系列

作者:彭加李
出处:https://www.cnblogs.com/pengjiali/p/15857511.html
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。
posted @ 2022-01-30 20:11 彭加李 阅读(0) 评论(0) 编辑 收藏 举报
回帖
    优雅殿下

    优雅殿下 (王者 段位)

    2018 积分 (2)粉丝 (47)源码

    小小码农,大大世界

     

    温馨提示

    亦奇源码

    最新会员