Go语言接口及使用接口实现链表插入

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张三
张三 2022-04-19 19:58:10
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Go 语言接口及使用接口实现链表插入

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  • 1. 接口定义
    • 1.1 空接口
    • 1.2 实现单一接口
    • 1.3 接口多方法实现
  • 2. 多态
    • 2.1 为不同数据类型的实体提供统一的接口
    • 2.2 多接口的实现
  • 3. 系统接口调用
  • 4. 接口嵌套
  • 5. 类型断言
    • 5.1 断言判断
    • 5.2 多类型判断
  • 6. 使用接口实现链表插入


1. 接口定义

  • Interface 类型可以定义一组方法,不需要实现,并且不能包含任何的变量,称之为接口

  • 接口不需要显示的实现,只需要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现了这个接口,如果一个变量含有多个interface 类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口

  • 接口又称为动态数据类型,在进行接口使用的的时候,会将接口对位置的动态类型改为所指向的类型
    会将动态值改成所指向类型的结构体

  • 每个接口由数个方法组成,接口的定义格式如下:
    其中参数列表和返回值列表中的参数变量名可以省略

type 接口类型名 interface{    方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1    方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2    …}
  • 自定义接口步骤
    ① 定义接口
    ② 定义结构体
    ③ 接口实现(绑定结构体)
    ④ 定义接口变量,初始化结构体,调用接口实现功能

1.1 空接口

空接口就相当于一个空指针

package mainimport "fmt"//定义空接口type Test interface{}func main() {	//声明接口方法1	var t Test	fmt.Printf("t的类型: %T, t的值: %v\n", t, t)	//声明接口方法2	var a interface{}	var b int	a = b	fmt.Printf("a的类型: %T, a的值: %v\n", a, a)}//输出结果如下t的类型: <nil>, t的值: <nil>a的类型: int, a的值: 0

1.2 实现单一接口

结构体使用接口打印信息

package mainimport "fmt"type Student struct {	Name  string	Age   int	Score float32}//接口定义:接口是功能的抽象,不需要实现type Test interface {	Print()}//指针类型实现接口func (p *Student) Print() {	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)	fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)}//值类型实现接口/*func (p Student) Print() {	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)	fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)}*/func main() {	//声明接口变量	var t Test	//结构体初始化	var stu Student = Student{		Name:  "zhangsan",		Age:   18,		Score: 90,	}	//把结构体赋值给接口	t = &stu	//接口功能	t.Print()}//输出结果如下name:[zhangsan]name:[18]name:[90.000000]

1.3 接口多方法实现

package mainimport "fmt"type Student struct {	Name  string	Age   int	Score float32}//接口定义:接口是功能的抽象,不需要实现type Test interface {	Print()	Sleep()}//接口的实现func (p *Student) Print() {	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)	fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)}//接口中包含多个方法,如果要使用此接口就要实现接口中包含的所有方法func (p *Student) Sleep() {	fmt.Println("正在睡眠~")}func main() {	//声明接口变量	var t Test	//结构体初始化	var stu Student = Student{		Name:  "zhangsan",		Age:   18,		Score: 90,	}	//把结构体赋值给接口	t = &stu	//接口功能	t.Print()	t.Sleep()}//输出结果如下name:[zhangsan]name:[18]name:[90.000000]正在睡眠~
  • 示例,在电脑上定义一个USB接口,实现鼠标、U盘、风扇的功能
package mainimport "fmt"//定义电脑type Computer struct {	Brand string	//品牌	Price float32	//价格}//定义USB接口type USB interface {	mouse()	store()	fan()}//接口功能实现func (c Computer) mouse() {	fmt.Println("鼠标")}func (c Computer) store() {	fmt.Println("U盘")}func (c Computer) fan() {	fmt.Println("风扇")}func main() {	//初始化结构体	var com Computer	//初始化接口	var usb USB	com.Brand = "thinkpad"	com.Price = 5000	//接口调用	usb = com	usb.mouse()	usb.fan()	usb.store()}//输出结果如下鼠标风扇U盘

2. 多态

  • 对于同一个接口,赋予给不同的结构体,使用相同的方法而产生出不同的操作,称之为多态。

2.1 为不同数据类型的实体提供统一的接口

package mainimport "fmt"//父结构体type Persion struct {	Name string	Age  int}//学生子结构体type Student struct {	Persion	Score float32}//教师子结构体type Teacher struct {	Persion	Class int}//接口定义:接口时功能的抽象,不需要实现type Test interface {	Print()	Sleep()}//学生结构体的实现func (p *Student) Print() {	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)	fmt.Printf("Score:[%f]\n", p.Score)}//教师结构体的实现func (p *Teacher) Print() {	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)	fmt.Printf("Class:[%d]\n", p.Class)}//接口中包含多个方法,如果要使用此接口就要实现接口中包含的所有方法func (p *Student) Sleep() {	fmt.Println("正在睡眠~")}func (p *Teacher) Sleep() {	fmt.Println("正在休息~")}func main() {	//声明接口变量	var t Test	//学生初始化	var stu Student	stu.Name = "zhangsan"	stu.Age = 18	stu.Score = 90	//教师初始化	var tea Teacher	tea.Name = "lisi"	tea.Age = 25	tea.Class = 3	//学生接口功能调用实现	t = &stu	t.Print()	t.Sleep()	fmt.Println("----------------------------")	//教师接口功能调用实现	t = &tea	t.Print()	t.Sleep()}//输出结果如下name:[zhangsan]age:[18]Score:[90.000000]正在睡眠~----------------------------name:[lisi]age:[25]Class:[3]正在休息~

2.2 多接口的实现

package mainimport "fmt"//接口1type Test1 interface {	Print()}//接口2type Test2 interface {	Sleep()}//结构体type Student struct {	Name  string	Age   int	Score float32}//接口1实现func (s Student) Print() {	fmt.Printf("name:[%s]\n", s.Name)}//接口2实现func (s Student) Sleep() {	fmt.Println("正在睡眠")}func main() {	//接口1变量	var t1 Test1	//接口2变量	var t2 Test2	//初始化结构体	var stu Student = Student{		Name:  "zhangsan",		Age:   18,		Score: 90,	}	//调用接口实现功能	t1 = stu	t1.Print()	t2 = stu	t2.Sleep()}//输出结果如下name:[zhangsan]正在睡眠

3. 系统接口调用

  • 示例
    使用接口进行排序
package mainimport (    "fmt"    "math/rand"    "sort")//结构体type Student struct {    Name  string    Age   int    Score float32}//切片type StudentArray []Student//go语言提供了sort 接口。使用接口里的方法即可//实现sort接口func (sa StudentArray) Len() int {    return len(sa)} //获取切片长度func (sa StudentArray) Less(i, j int) bool {    return sa[i].Name > sa[j].Name} //两数比大小func (sa StudentArray) Swap(i, j int) {    sa[i], sa[j] = sa[j], sa[i]} //两数交换func main() {    //Student 切片    var stus StudentArray    //生成10个结构体,放入切片中    for i := 0; i < 10; i++ {        var stu Student = Student{            Name:  fmt.Sprintf("stu%d", rand.Intn(100)),            Age:   rand.Intn(120),            Score: rand.Float32() * 100,        }        //结构体元素存入到切片中        stus = append(stus, stu)    }    //遍历    for _, v := range stus {        fmt.Println(v)    }    fmt.Println("--------------------------")    //排序    sort.Sort(stus)    //遍历    for _, v := range stus {        fmt.Println(v)    }}

4. 接口嵌套

  • 示例:
    文件读写测试
package mainimport "fmt"//读取的接口type Reader interface {	Read()}//写入的接口type Writer interface {	Writer()}//接口的嵌套type ReadWriter interface {	Reader	Writer}//文件结构体type File struct{}//实现Reader接口func (f *File) Read() {	fmt.Println("文件读取")}//实现Writer接口func (f *File) Writer() {	fmt.Println("文件写入")}//定义读写操作函数func Test(rw ReadWriter) {  //rw为接口变量	rw.Read()				//使用读写的方法	rw.Writer()}func main() {	var f File				//定义结构体,初始化文件	Test(&f)}//输出结果如下文件读取文件写入

5. 类型断言

  • 作用:因为接口是一般类型,需要明确具体类型的时候就需要使用类型断言

示例

package mainimport "fmt"func main() {	//定义空接口	var a interface{}	var b int	a = b //a为int类型	//断言赋值	fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)	c := a.(int)	fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)}//输出结果如下a= 0, 类型: intc= 0, 类型: int

5.1 断言判断

package mainimport "fmt"func main() {	//定义空接口	var a interface{}	var b string	a = b //a为int类型	//断言赋值	fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)	c, err := a.(int)	if err {		fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)	} else {		fmt.Println("不是int类型")	}}//输出结果如下a= , 类型: string不是int类型
package mainimport "fmt"func Test(t interface{}) {	//转换类型判断	v, err := t.(int)	if !err {		fmt.Println("type is not int")		return	}	v++	fmt.Println(v)}func main() {	a := "张三"	Test(a)}//输出结果如下type is not int

5.2 多类型判断

package mainimport "fmt"func classifier(items ...interface{}) {	//遍历复杂集合	for i, v := range items {		//变量.(type)职能作用在switch语句中,专门用于判断类型		switch v.(type) {		case bool:			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 bool\n", i)		case int, int32, int64:			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 int\n", i)		case float32, float64:			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 float\n", i)		case string:			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 string\n", i)		default:			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是其他类型\n", i)		}	}}func main() {	//传入多种类型参数	classifier("张三", 3.14, true, 80, nil)}//输出结果如下第 0 个数据类型是 string第 1 个数据类型是 float第 2 个数据类型是 bool第 3 个数据类型是 int第 4 个数据类型是其他类型

6. 使用接口实现链表插入

package mainimport "fmt"//节点结构体type LinkNode struct {    data interface{}    next *LinkNode}//链表结构体type Link struct {    head *LinkNode    tail *LinkNode}//从头部插入func (p *Link) InsertHead(data interface{}) {    node := &LinkNode{        data: data,        next: nil,    }    //判断是否为空链表    if p.head == nil && p.tail == nil {        p.head = node        p.tail = node        return    }    //当前节点的next是原头部节点    node.next = p.head    //更新头部    p.head = node}//从尾部插入func (p *Link) InsertTail(data interface{}) {    node := &LinkNode{        data: data,        next: nil,    }    //判断是否为空链表    if p.head == nil && p.tail == nil {        p.head = node        p.tail = node        return    }    //原尾部节点的next是当前节点    p.tail.next = node    //更新尾部    p.tail = node}//遍历方法func (p *Link) Req() {    lp := p.head    for lp != nil {        fmt.Println(lp)        lp = lp.next    }}func main() {    //定义链表    var intLink Link    for i := 0; i < 10; i++ {        //intLink.InsertHead(i)        intLink.InsertTail(i)    }    intLink.Req()}//输出结果如下&{0 0xc000096078}&{1 0xc000096090}&{2 0xc0000960a8}&{3 0xc0000960c0}&{4 0xc0000960d8}&{5 0xc0000960f0}&{6 0xc000096108}&{7 0xc000096120}&{8 0xc000096138}&{9 <nil>}
posted @ 2022-04-19 19:38 隐姓埋名4869 阅读(0) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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