【Golang】创建有配置参数的结构体时,可选参数应该怎么传?

博客 分享
0 235
张三
张三 2022-06-10 13:00:19
悬赏:0 积分 收藏

【Golang】创建有配置参数的结构体时,可选参数应该怎么传?

写在前面的话

 Golang中构建结构体的时候,需要通过可选参数方式创建,我们怎么样设计一个灵活的API来初始化结构体呢。

让我们通过如下的代码片段,一步一步说明基于可选参数模式的灵活 API 怎么设计。

 

灵活 API 创建结构体说明

v1版本

如下 Client 是一个 客户端的sdk结构体,有 host和 port 两个参数,我们一般的用法如下:

package clienttype Client struct {	host string	port int}// NewClient 通过传递参数func NewClient(host string, port int) *Client {	return &Client{		host: host,		port: port,	}}func (c *Client) Call() error {	// todo ...
return nil}

我们可以看到通过host和 port 两个参数可以创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package mainimport (	"client"	"log")func main() {	cli := client.NewClient("localhost", 1122)	if err := cli.Call(); err != nil {		log.Fatal(err)	}}

  

突然有一天,sdk 做了升级,增加了新的几个参数,如timeout超时时间,maxConn最大连接数, retry重试次数...

v2版本

sdk中的Client定义和创建结构体的 API变成如下:

package clientimport "time"type Client struct {	host    string	port    int	timeout time.Duration	maxConn int	retry   int}// NewClient 通过传递参数func NewClient(host string, port int) *Client {	return &Client{		host:    host,		port:    port,		timeout: time.Second,		maxConn: 1,		retry:   0,	}}// NewClient 通过3个参数创建func NewClientWithTimeout(host string, port int, timeout time.Duration) *Client {	return &Client{		host:    host,		port:    port,		timeout: timeout,		maxConn: 1,		retry:   0,	}}// NewClient 通过4个参数创建func NewClientWithTimeoutAndMaxConn(host string, port int, timeout time.Duration, maxConn int) *Client {	return &Client{		host:    host,		port:    port,		timeout: timeout,		maxConn: maxConn,		retry:   0,	}}// NewClient 通过5个参数创建func NewClientWithTimeoutAndMaxConnAndRetry(host string, port int, timeout time.Duration, maxConn int, retry int) *Client {	return &Client{		host:    host,		port:    port,		timeout: timeout,		maxConn: maxConn,		retry:   retry,	}}func (c *Client) Call() error {	// todo ...
return nil}

通过如上的创建 API 我们发现创建 Client 一下子多了 NewClientWithTimeout/NewClientWithTimeoutAndMaxConn/NewClientWithTimeoutAndMaxConnAndRetry...

我们可以看到通过host和 port 等其他参数可以创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package mainimport (	"client"	"log"	"time")func main() {	cli := client.NewClientWithTimeoutAndMaxConnAndRetry("localhost", 1122, time.Second, 1, 0)	if err := cli.Call(); err != nil {		log.Fatal(err)	}}

这个时候,我们发现 v2版本的 API 定义很不友好,参数组合的数量也特别多.

v3版本

我们需要把参数重构一下,是否可以把配置参数合并到一个结构体呢?

好,我们就把参数统一放到 Config 中,Client 中定义一个 cfg 成员

package clientimport "time"type Client struct {	cfg Config}type Config struct {	Host    string	Port    int	Timeout time.Duration	MaxConn int	Retry   int}func NewClient(cfg Config) *Client {	return &Client{		cfg: cfg,	}}func (c *Client) Call() error {	// todo ...	return nil}

我们可以看到通过定义好的 Config参数可以创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package mainimport (	"client"	"log"	"time")func main() {	cli := client.NewClient(client.Config{		Host:    "localhost",		Port:    1122,		Timeout: time.Second,		MaxConn: 1,		Retry:   0})	if err := cli.Call(); err != nil {		log.Fatal(err)	}}

  

这里我们发现新的问题出现了,Config 配置的成员都需要以大写开头,对外公开才可以使用,但做为一个 sdk,我们一般不建议对外导出这些成员。

我们该怎么办?

v4版本

我们回归到最初的定义,Client还是那个 Client,有很多配置成员变量,我们通过可选参数模式对 sdk 进行重构。

重构后的代码如下

package clientimport "time"type Client struct {	host    string	port    int	timeout time.Duration	maxConn int	retry   int}// 通过可选参数创建func NewClient(opts ...func(client *Client)) *Client {	// 创建一个空的Client	cli := &Client{}	// 逐个调用入参的可选参数函数,把每一个函数配置的参数复制到cli中	for _, opt := range opts {		opt(cli)	}	return cli}// 把 host参数,传给函数参数 c *Clientfunc WithHost(host string) func(*Client) {	return func(c *Client) {		c.host = host	}}func WithPort(port int) func(*Client) {	return func(c *Client) {		c.port = port	}}func WithTimeout(timeout time.Duration) func(*Client) {	return func(c *Client) {		c.timeout = timeout	}}func WithMaxConn(maxConn int) func(*Client) {	return func(c *Client) {		c.maxConn = maxConn	}}func WithRetry(retry int) func(*Client) {	return func(c *Client) {		c.retry = retry	}}func (c *Client) Call() error {	// todo ...	return nil}

  

我们可以通过自由选择参数,创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package mainimport (	"client"	"log"	"time")func main() {	cli := client.NewClient(		client.WithHost("localhost"),		client.WithPort(1122),		client.WithMaxConn(1),		client.WithTimeout(time.Second))	if err := cli.Call(); err != nil {		log.Fatal(err)	}}

通过调用的代码可以看到,我们的 sdk 定义变的灵活和优美了。

开源最佳实践

最后我们看看按照这种方式的最佳实践项目。

gRpc

grpc.Dial(endpoint, opts...)// Dial creates a client connection to the given target.func Dial(target string, opts ...DialOption) (*ClientConn, error) {	return DialContext(context.Background(), target, opts...)}func DialContext(ctx context.Context, target string, opts ...DialOption) (conn *ClientConn, err error) {	cc := &ClientConn{		target:            target,		csMgr:             &connectivityStateManager{},		conns:             make(map[*addrConn]struct{}),		dopts:             defaultDialOptions(),		blockingpicker:    newPickerWrapper(),		czData:            new(channelzData),		firstResolveEvent: grpcsync.NewEvent(),	}	for _, opt := range opts {		opt.apply(&cc.dopts)	}        // ...}

完。

祝玩的开心~

 

posted @ 2022-06-10 12:24 Mr.YF 阅读(0) 评论(0) 编辑 收藏 举报
回帖
    张三

    张三 (王者 段位)

    821 积分 (2)粉丝 (41)源码

     

    温馨提示

    亦奇源码

    最新会员