在程序执行时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分为三种类型。
重排序可能会导致多线程程序出现内存可见性问题。指令几并行重排序和内存系统重排序属于处理器重排序,对于处理器重排序,JMM会要求Java编译器在生成指令时,插入特定的内存屏障指令,通过内存屏障指令来禁止特定类型的处理器重排序。
| 屏障类型 | 指令示例 | 说明 |
|---|---|---|
| LoadLoad Barriers | Load1; LoadLoad; Load2 | 确保Load1数据的装载先于Load2及所有后续装载指令的装载 |
| Store Store Barriers | Store1; StoreStore;Store2; | 确保Store1数据对其他处理器可见先于Store2及所有后续的存储指令的存储 |
| LoadStore Barriers | Store1; StoreLoad; Load2 | 确保Store1数据装载先于Store2及所有后续的存储指令刷新到内存 |
| StoreLoad Barriers | Store1; StoreLoad; Load2 | 确保Store1数据对其他处理器变得可见(指刷新到内存)先于Load2及所有后续装载指令的装载。 |
从JDK5开始,Java使用JSR-133内存模型,JSR-133使用happen-before的概念来阐述操作之间的内存可见性。在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happen-before关系。
Happen-before规则如下:
可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到。
// 线程1int a = 0;a = 1;// 线程2int b = a;假如线程1由cpu1执行,线程2由cpu2执行,当执行a=1时,会把a的初始值0加载到cpu1的高速缓存中,然后赋值为1,此时cpu1高速缓存中a的值变成了1,但是还没有立即刷新到主内存。此时cpu2执行b=a时会从主内存中读取a的值然后加载到cpu2的高速缓存,此时a在主内存的值仍然是0,那么b的值此时为0而不是1。这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。线程1对共享变量a进行修改之后,线程2没有立即看到修改之后a的值,由此引发了可见性的问题。
原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
重排序都可能会导致多线程程序出现内存可见性问题