jvm造轮子

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羽尘
羽尘 2022-06-21 17:00:49
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jvm造轮子

博客内容来源于 刘欣老师的课程,刘欣老师的公众号 码农翻身 

博客内容来源于 Java虚拟机规范(JavaSE7)

博客内容的源码 https://gitee.com/zumengjie/litejvm

阅读此博客请配合源码食用。

ClassLoader

ClassLoader就是根据类名去classpath路径上找到Class文件然后解析Class文件形成Class类对象。

package com.datang.litejvm.loader;import com.datang.litejvm.clz.Class;import org.apache.commons.io.IOUtils;import org.apache.commons.lang3.StringUtils;import java.io.*;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * @author: 顶风少年 * @Description: 类加载器 * @date: 13:54 2022/6/10 **/public class ClassLoader {    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 存放环境变量     * @date: 21:58 2022/6/8     **/    private List<String> clzPaths = new ArrayList<String>();    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 添加环境变量 classPath     * @date: 21:53 2022/6/8     **/    public void addClassPath(String path) {        if (this.clzPaths.contains(path)) {            return;        }        this.clzPaths.add(path);    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 返回classPath, 多个中间使用 ; 拼接     * @date: 21:53 2022/6/8     **/    public String getClassPath() {        return StringUtils.join(this.clzPaths, ";");    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 将classpath和className拼接获取类路径     * @date: 21:53 2022/6/8     **/    public byte[] readBinaryCode(String className) {        className = className.replace('.', File.separatorChar) + ".class";        for (String path : this.clzPaths) {            String clzFileName = path + File.separatorChar + className;            byte[] codes = loadClassFile(clzFileName);            if (codes != null) {                return codes;            }        }        return null;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 根据类路径读取class文件     * @date: 21:54 2022/6/8     **/    private byte[] loadClassFile(String clzFileName) {        File f = new File(clzFileName);        try {            return IOUtils.toByteArray(new FileInputStream(f));        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            return null;        }    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 解析class文件形成Class对象,在这里是形成ClassFile对象     * @date: 13:55 2022/6/10     **/    public Class loadClass(String className) {        byte[] codes = this.readBinaryCode(className);        ClassParser parser = new ClassParser();        return parser.parse(codes);    }}
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Class

首先我们对一个已经编译完成的class文件进行解析,解析的过程就是读取每一个字节,然后了解其结构以及含义,将其解析为一个Class类。使用javap -v xxx.class命令可以查看该class的结构。

Class字节码文件的内容十分紧凑,首先是魔数,小版本号,大版本号,常量池,类访问权限,类,父类,父接口,字段列表,方法列表。常量池占了大部分的字节码文件,其余的部分很多都会引用常量池项。

解析Class文件就是读取固定长度的字节,魔数为4个字节,小版本号2个字节,大版本号两个字节。接下来的常量池稍微复杂,两个字节标记了常量池项的总个数,其中每一个常量池项都有对应的数据结构。需要先读取1个字节判断它的结构,例如tag是1则它是一个CONSTANT_Utf8_info,这是一个最简单的结构,2个字节的长度表示后续字符串的长度,然后再读取对应长度的字节数。常量池项是可以引用常量池项的,例如第7项是一个CONSTANT_Class_info这个结构包含了2个字节的index它指向常量池的第40项目,是Class对应的类名。解析常量池时需要根据tag判断常量池项是什么结构,然后再根据具体的结构读取字节。

接下来是读取2个字节类的访问权限,无论是类,字段,方法都有访问权限,注意访问权限可能有多个,例如类可以是 <public> <final> 

接下来是2个字节的类名,2个字节的父类名,2个字节的接口个数,每个接口名也是2个字节。

之后是类成员变量也就是字段,2个字节的成员个数,每个字段里包含2个字节的访问权限,2个字节的字段名,2个字节的字段类型,两个字节的的属性个数,这个属性也是有多种结构的,方法里也有,放到方法里说。

字节码文件的最后一部分是方法,2个字节的方法个数,每个方法包含2个字节的访问权限,2个字节的方法名,2个字节的方法签名(入参和返回值)。2个字节的属性个数,每个属性中包含,2个字节的属性名称。在方法中只有一个属性就是Code。

jvm定义的属性有以下结构,字段的属性也在其中。

         

首先是2个字节的属性名称,根据属性名判断属性。每个属性都有4个字节的属性长度,它标记了接下来的属性内容的字节数。Code属性中包含2个字节的栈深度,2个字节的局部变量表,4个字节的字节码长度,字节码长度为N则表示有N个字节的字节码指令,每个指令1个字节。对于字节码指令需要展开说,每个字节码指令根据其含义的不同可能带有不同的参数,例如bb含义为new对象,bb的后边有2个字节是它的参数,这两个参数指向了常量池中的常量项是需要new的对象类名。

在字节码指令后是2个字节的异常长度,异常的相关的内容,我本次没有解析,只是手动跳过了异常。

Code属性中还包含了2个其他属性。LineNumberTable和LocalVariableTable其一是行号相关,其二是参数列表。

2个字节区分属性的名称,4个字节表示属性内容的长度。LineNumberTable有2个字节的行数,每一行中包含2个字节的起始位,2个字节的行号。

LocalVariableTable有2个字节的参数个数,每个参数有2个字节的起始位,2个字节的长度,2个字节的属性名,2个字节的下标。

以上是Class文件中可以解析出来的内容,当然根据Class的复杂程度,解析出来的内容不同,我这里是最基本的Class属性,将其解析完毕后,形成一个Class类。

package com.datang.litejvm.clz;import com.datang.litejvm.constant.ConstantClassInfo;import com.datang.litejvm.constant.ConstantPool;import com.datang.litejvm.constant.ConstantUTF8Info;import java.util.Iterator;import java.util.List;/** * @author: 顶风少年 * @Description: Class类 * @date: 13:55 2022/6/10 **/public class Class {    //魔数    private String magic;    //小版本号    private int minorVersion;    //大版本号    private int majorVersion;    //常量池    private ConstantPool pool;    //访问标记    private ClassAccessFlag classAccessFlag;    //    private int thisClassIndex;    //父类    private int superClassIndex;    private String superClassName;    //接口引用    private List<Integer> interfaceIndexList;    //属性列表    private List<Field> fieldList;    //方法    private List<Method> methodList;    //-------------------------------------------------------    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 魔数     * @date: 11:39 2022/6/10     **/    public String getMagic() {        return magic;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 魔数     * @date: 11:39 2022/6/10     **/    public void setMagic(String magic) {        this.magic = magic;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 小版本号     * @date: 11:28 2022/6/10     **/    public int getMinorVersion() {        return minorVersion;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 小版本号     * @date: 11:28 2022/6/10     **/    public void setMinorVersion(int minorVersion) {        this.minorVersion = minorVersion;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 大版本号     * @date: 11:28 2022/6/10     **/    public int getMajorVersion() {        return majorVersion;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 大版本号     * @date: 11:28 2022/6/10     **/    public void setMajorVersion(int majorVersion) {        this.majorVersion = majorVersion;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 常量池     * @date: 11:28 2022/6/10     **/    public ConstantPool getConstantPool() {        return pool;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 常量池     * @date: 11:28 2022/6/10     **/    public void setConstPool(ConstantPool pool) {        this.pool = pool;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 访问标记     * @date: 17:18 2022/6/10     **/    public ClassAccessFlag getAccessFlag() {        return classAccessFlag;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 访问标记     * @date: 17:18 2022/6/10     **/    public void setAccessFlag(ClassAccessFlag classAccessFlag) {        this.classAccessFlag = classAccessFlag;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 类     * @date: 17:18 2022/6/10     **/    public int getThisClassIndex() {        return thisClassIndex;    }    public void setThisClassIndex(int thisClassIndex) {        this.thisClassIndex = thisClassIndex;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 父类     * @date: 17:18 2022/6/10     **/    public int getSuperClassIndex() {        return superClassIndex;    }    public void setSuperClassIndex(int superClassIndex) {        this.superClassIndex = superClassIndex;        ConstantClassInfo constantClassInfo = (ConstantClassInfo) pool.getConstantInfo(superClassIndex);        this.superClassName = constantClassInfo.getClassName();    }    public String getSuperClassName() {        return superClassName;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 接口     * @date: 17:18 2022/6/10     **/    public List<Integer> getInterfaceIndexList() {        return interfaceIndexList;    }    public void setInterfaceIndexList(List<Integer> interfaceIndexList) {        this.interfaceIndexList = interfaceIndexList;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 属性列表     * @date: 11:22 2022/6/12     **/    public List<Field> getFieldList() {        return fieldList;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 属性列表     * @date: 11:22 2022/6/12     **/    public void setFieldList(List<Field> fieldList) {        this.fieldList = fieldList;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 方法     * @date: 18:31 2022/6/12     **/    public List<Method> getMethodList() {        return methodList;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 方法     * @date: 18:31 2022/6/12     **/    public void setMethodList(List<Method> methodList) {        this.methodList = methodList;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 根据方法名和方法签名查询方法     * @date: 10:47 2022/6/16     **/    public Method getMethod(String methodName, String paramAndResultType) {        Method rMethod = null;        Iterator<Method> iter = methodList.iterator();        while (iter.hasNext()) {            Method method = iter.next();            int nameIndex = method.getNameIndex();            int descriptorIndex = method.getDescriptorIndex();            ConstantUTF8Info nameInfo = (ConstantUTF8Info) pool.getConstantInfo(nameIndex);            ConstantUTF8Info descriptorInfo = (ConstantUTF8Info) pool.getConstantInfo(descriptorIndex);            if (nameInfo.getBytes().equals(methodName) && descriptorInfo.getBytes().equals(paramAndResultType)) {                rMethod = method;            }        }        return rMethod;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 查询main方法     * @date: 10:36 2022/6/16     **/    public Method getMainMethod() {        return getMethod("main", "([Ljava/lang/String;)V");    }}
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MethodArea

方法区中有个Map它的key是class类名,value是Class对象。使用ClassLoader解析后的Class对象都存在这里。

package com.datang.litejvm.engin;import com.datang.litejvm.clz.Field;import com.datang.litejvm.clz.Method;import com.datang.litejvm.constant.ConstantFieldRefInfo;import com.datang.litejvm.constant.ConstantMethodRefInfo;import com.datang.litejvm.loader.ClassLoader;import com.datang.litejvm.clz.Class;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/** * @author: 顶风少年 * @Description: 方法区 * @date: 10:49 2022/6/16 **/public class MethodArea {        public static final MethodArea instance = new MethodArea();        /**     * 注意:我们做了极大的简化, ClassLoader 只有一个, 实际JVM中的ClassLoader,是一个双亲委托的模型     */        private ClassLoader classLoader = null;    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 存放所有的Class     * @date: 10:39 2022/6/16     **/    Map<String, Class> map = new HashMap<String, Class>();        private MethodArea(){            }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 单例,获取常量池     * @date: 10:39 2022/6/16     **/    public static MethodArea getInstance(){        return instance;    }        public void setClassFileLoader(ClassLoader clzLoader){        this.classLoader = clzLoader;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 获取main方法     * @date: 10:39 2022/6/16     **/    public Method getMainMethod(String className){        Class clz = this.findClass(className);        return clz.getMainMethod();    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 从指定class中 根据名称获取方法     * @date: 22:23 2022/6/16     **/    public Method getMethod(ConstantMethodRefInfo constantMethodRefInfo){        Class aClass = findClass(constantMethodRefInfo.getClassName());        Method method = aClass.getMethod(constantMethodRefInfo.getMethodName(), constantMethodRefInfo.getParamAndResult());        return method;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 创建Class     * @date: 10:38 2022/6/16     **/    public Class findClass(String className){        if(map.get(className) != null){            return map.get(className);        }        // 看来该class 文件还没有load过        Class aClass = this.classLoader.loadClass(className);        map.put(className, aClass);        return aClass;    }}
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ExecutorEngine

执行引擎中主要有一个栈结构,栈中的每个元素是StackFrame栈帧。执行引擎执行第一步将main方法压入栈中,然后就是执行栈帧。每个栈帧其实就是一个method当方法执行结束后返回ExecutionResult里边封装了该方法是暂存运行其他method还是方法运行结束出栈。如果是运行其他的method则将跳转方法压入栈中,并且传递参数,如果是方法执行结束则将当前方法出栈。执行引擎就是在不断的判断栈内是否还有元素,如果栈为空则表示当前程序执行结束。

package com.datang.litejvm.engin;import com.datang.litejvm.clz.Method;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Stack;/** * @author: 顶风少年 * @Description: 执行引擎 * @date: 15:19 2022/6/16 **/public class ExecutorEngine {    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 栈     * @date: 15:41 2022/6/16     **/    private Stack<StackFrame> stack = new Stack<StackFrame>();    public void execute(Method mainMethod) {        //创建main栈帧        StackFrame stackFrame = StackFrame.create(mainMethod);        //入栈        stack.push(stackFrame);        //接下来就是对栈做操作了,入栈,出栈        while (!stack.isEmpty()) {            //拿到栈顶栈帧            StackFrame frame = stack.peek();            //执行栈帧            ExecutionResult result = frame.execute();            //暂停,并运行新的栈帧.有函数调用了            if (result.isPauseAndRunNewFrame()) {                //下一个method                Method nextMethod = result.getNextMethod();                //形成新的栈帧                StackFrame nextFrame = StackFrame.create(nextMethod);                nextFrame.setCallerFrame(frame);                setupFunctionCallParams(frame, nextFrame);                //将新的栈帧也入栈                stack.push(nextFrame);            } else {                //出栈                stack.pop();            }        }    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 给下个调用方法设置参数     * @date: 16:07 2022/6/16     **/    private void setupFunctionCallParams(StackFrame currentFrame, StackFrame nextFrame) {        Method nextMethod = nextFrame.getMethod();        //获取参数列表        List<String> parameterList = nextMethod.getParameterList();        List<JavaObject> values = new ArrayList<>();        //要添加 this        int paramNum = parameterList.size() + 1;        while (paramNum > 0) {            values.add(currentFrame.getOperandStack().pop());            paramNum--;        }        List<JavaObject> params = new ArrayList<>();        for (int i = values.size() - 1; i >= 0; i--) {            params.add(values.get(i));        }        //设置局部变量表        nextFrame.setLocalVariableTable(params);    }}
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StackFrame

每个方法入栈都会形成一个StackFrame,栈帧中包含两个数据结构。局部变量表和操作数栈,局部变量表是用来存放方法的入参,方法内的计算结果,操作数栈则是真正运算的地方,我们经常说的 1 + 2 = 3 的操作其实是在操作数栈进行的,先将 1 和 2 压入操作数栈,将 1 和 2 出栈进行运算最后得出的 3 将其再次压入操作数栈。StackFrame执行时就是从method总取出Code属性中的操作指令,一条一条的执行。每条指令执行结束后会对ExecutionResult进行设置。

package com.datang.litejvm.engin;import com.datang.litejvm.clz.Method;import com.datang.litejvm.cmd.ByteCodeCommand;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Stack;/** * @author: 顶风少年 * @Description: 函数栈帧 * @date: 15:41 2022/6/16 **/public class StackFrame {    //局部变量表    private List<JavaObject> localVariableTable = new ArrayList<JavaObject>();    //操作数栈    private Stack<JavaObject> operandStack = new Stack<JavaObject>();    //字节码指令偏移量,指向下一个操作指令    int index = 0;    //当前方法    private Method m = null;    //上一个函数栈帧    private StackFrame callerFrame = null;    private StackFrame(Method m) {        this.m = m;    }    //创建函数栈帧    public static StackFrame create(Method m) {        StackFrame frame = new StackFrame(m);        return frame;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 上一个函数栈帧     * @date: 16:44 2022/6/16     **/    public StackFrame getCallerFrame() {        return callerFrame;    }    public void setCallerFrame(StackFrame callerFrame) {        this.callerFrame = callerFrame;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 栈帧所属方法     * @date: 16:45 2022/6/16     **/    public Method getMethod() {        return m;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 设置局部变量表     * @date: 16:40 2022/6/16     **/    public void setLocalVariableTable(List<JavaObject> values) {        this.localVariableTable = values;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 获取局部变量表中的某个变量     * @date: 10:22 2022/6/17     **/    public JavaObject getLocalVariableValue(int index) {        return this.localVariableTable.get(index);    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 向局部变量表设置值     * @date: 10:38 2022/6/17     **/    public void setLocalVariableValue(int index, JavaObject jo) {        //问题: 为什么要这么做??        if (this.localVariableTable.size() - 1 < index) {            for (int i = this.localVariableTable.size(); i <= index; i++) {                this.localVariableTable.add(null);            }        }        this.localVariableTable.set(index, jo);    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 执行方法, 就是执行字节码指令     * @date: 17:11 2022/6/16     **/    public ExecutionResult execute() {        List<ByteCodeCommand> cmds = m.getCodeAttr().getCmds();        while (index < cmds.size()) {            //执行结果            ExecutionResult result = new ExecutionResult();            //下一条字节码指令            ByteCodeCommand cmd = cmds.get(index);            System.out.println(cmd.toString());            //执行            cmd.execute(this, result);            //运行下一条            if (result.isRunNextCmd()) {                index++;            } else if (result.isExitCurrentFrame()) {                //退出当前栈帧,return 剩余的栈帧不执行了                return result;            } else if (result.isPauseAndRunNewFrame()) {                //暂停当前栈帧,执行新的函数栈帧                index++;                return result;            } else if (result.isJump()) {                //跳转指令,跳转到下一个字节码指令                int offset = result.getNextCmdOffset();                //设置下一个指令的偏移量                this.index = getNextCommandIndex(offset);            } else {                index++;            }        }        //如果循环走完了,说明没有任何的跳转,停止,表示当前StackFrame的指令全部执行完毕,可以退出了        ExecutionResult result = new ExecutionResult();        result.setNextAction(ExecutionResult.EXIT_CURRENT_FRAME);        return result;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 根据偏移量查询字节码指令     * @date: 17:48 2022/6/16     **/    public int getNextCommandIndex(int offset) {        List<ByteCodeCommand> cmds = m.getCodeAttr().getCmds();        for (int i = 0; i < cmds.size(); i++) {            if (cmds.get(i).getOffset() == offset) {                return i;            }        }        throw new RuntimeException("Can't find next command");    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 获取操作数栈     * @date: 19:04 2022/6/16     **/    public Stack<JavaObject> getOperandStack() {        return this.operandStack;    }}
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ExecutionResult

操作指令执行结束后会设置ExecutionResult,这个类标记了当前字节码执行后的行为,默认的是RUN_NEXT_CMD继续执行下一条字节码指令,也可能是JUMP跳转到指定的指令号,EXIT_CURRENT_FRAME停止执行,PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME暂存当前栈帧,执行新的栈帧。如果是JUMP或RUN_NEXT_CMD则当前栈帧继续执行。如果是EXIT_CURRENT_FRAME和PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME就要返回到执行引擎层。

package com.datang.litejvm.engin;import com.datang.litejvm.clz.Method;/** * @author: 顶风少年 * @Description: 执行结果 * @date: 17:29 2022/6/16 **/public class ExecutionResult {    //默认值 执行下一条指令    public static final int RUN_NEXT_CMD = 1;    //跳转指令    public static final int JUMP = 2;    //退出当前栈帧,剩余指令不执行了    public static final int EXIT_CURRENT_FRAME = 3;    //暂停当前栈帧,执行新的函数栈帧    public static final int PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME = 4;    //下一次的行为    private int nextAction = RUN_NEXT_CMD;    //如果是跳转指令 JUMP ,则会记录下一个指令偏移量    private int nextCmdOffset = 0;    //如果是执行新的栈帧 EXIT_CURRENT_FRAME 则需要设置栈帧对应的方法    private Method nextMethod;    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 获取下一个执行的方法     * @date: 17:46 2022/6/16     **/    public Method getNextMethod() {        return nextMethod;    }    public void setNextMethod(Method nextMethod) {        this.nextMethod = nextMethod;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 设置字节码执行后的行为, 默认为 RUN_NEXT_CMD 执行下一条指令     * @date: 17:31 2022/6/16     **/    public void setNextAction(int action) {        this.nextAction = action;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 下一个字节码指令偏移量     * @date: 17:43 2022/6/16     **/    public int getNextCmdOffset() {        return nextCmdOffset;    }    public void setNextCmdOffset(int nextCmdOffset) {        this.nextCmdOffset = nextCmdOffset;    }    /**     * @author: 顶风少年     * @Description: 执行结果     * @date: 17:44 2022/6/16     **/    public boolean isPauseAndRunNewFrame() {        return this.nextAction == PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME;    }    public boolean isExitCurrentFrame() {        return this.nextAction == EXIT_CURRENT_FRAME;    }    public boolean isRunNextCmd() {        return this.nextAction == RUN_NEXT_CMD;    }    public boolean isJump() {        return this.nextAction == JUMP;    }}
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Heap

堆这个对象用来模拟创建不同类型的对象,当前可以创建String,int,float,Object。如果创建的Object则还可以给Object设置属性。

package com.datang.litejvm.engin;/** * @author: 顶风少年 * @Description: 堆,可以有多种类型,对象,字符串,int float * @date: 21:02 2022/6/16 **/public class Heap {        /**     * 没有实现垃圾回收, 所以对于下面新创建的对象, 并没有记录到一个数据结构当中     */        private static Heap instance = new Heap();    private Heap() {            }    public static Heap getInstance(){        return instance;    }    public JavaObject newObject(String clzName){        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.OBJECT);        jo.setClassName(clzName);        return jo;    }        public JavaObject newString(String value){        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.STRING);        jo.setStringValue(value);        return jo;    }        public JavaObject newFloat(float value){        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.FLOAT);        jo.setFloatValue(value);        return jo;    }    public JavaObject newInt(int value){        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.INT);        jo.setIntValue(value);        return jo;    }}
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posted @ 2022-06-21 16:45 顶风少年 阅读(1) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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