本文首发于智客工坊-《socket.io客户端向webserver发送消息实践》,感谢您的阅读,预计阅读时长2min。
Socket.IO是一个库,它支持客户端和服务器之间的低延迟、双向和基于事件的通信。
它构建在WebSocket协议之上,并提供额外的保证,如回退到HTTP长轮询或自动重新连接。

Socket.IO目前应用比较多的场景就是网页的IM实时聊天。
Notes: 在C#中,也有个类库signalr实现简单的网页实时聊天。
Socket.IO server端有以下几种不同编程语言的实现:
Socket.IO client端,大多数主流编程语言的也有实现
本文主要是针对socket.io-client-java的一次实践。
我们团队已经使用Node.js搭建了webserver,并实现了web客户端和webserver的消息互通(即双方都是基于JavaScript的实现)。
但是,有个特殊业务场景,需要在我们后端业务接口中根据业务状态变更向指定的IM会话投递实时消息。
这种需求的实现方案:
综合考虑之后,我们选择了方案2。
因此,技术选型上就只有华山一条路——socket.io-client-java。
在实现的过程中,也确实是踩了一些坑,所以记录一下,顺便和大家分享一下。
现在我们开始socket.io-client-java
之旅吧!
socket.io-client-java库Notice: socket.io客户端和服务端的版本要匹配,否则会连不上或者没有反应。
根据socket.io-client-java官方文档给出的版本匹配表格:
| Client version | Socket.IO server |
|---|---|
| 0.9.x | 1.x |
| 1.x | 2.x |
| 2.x | 3.x / 4.x |
因为我们webserver端的socket.io 版本 "socket.io": "^2.4.1"。
所以,客户端我只能选择1.x,这里选择1.0.0。
<dependency> <groupId>io.socket</groupId> <artifactId>socket.io-client</artifactId> <version>1.0.0</version> </dependency>maven更新之后,即可使用。

package com.zhike.blogmanager.Msg;import io.socket.client.IO;import io.socket.client.Socket;import lombok.RequiredArgsConstructor;import lombok.extern.log4j.Log4j;import org.apache.poi.ddf.EscherColorRef;import org.json.JSONException;import org.json.JSONObject;import org.springframework.stereotype.Component;import java.net.URI;import java.util.Date;/** * Created with IntelliJ IDEA. * User: lenovo * Date: 2022/6/25 * Time: 21:25 * Description: No Description */@Component@RequiredArgsConstructorpublic class PushMessageManager { private Socket socket; /** * 消息推送到webserver * */ public void pushToWebServer() { //保证只会实例化一次socket if(socket==null) { connentSocket(); System.out.println(socket); } //构造JSONObject对象 JSONObject data=bulidMsg(); System.out.println("【客户端推送消息】"+data); //event 要和webserver一致才能接受到消息 socket.emit("2",data); if(!socket.connected()) { socket.connect(); } } private void connentSocket(){ try { //String url ="http://172.xx.xx.xx:3000"; //String url ="http://172.xx.xx.xx:3001"; String url = "http://172.xx.xx.xx:3002";//web服务器地址以实际为准 IO.Options options = new IO.Options(); options.forceNew = true; // 失败重连时间间隔 options.reconnectionDelay = 1000; // 连接超时时间 options.timeout = 5000; socket = IO.socket(URI.create(url), options); }catch (Exception ex) { System.out.println("连接服务器失败,error:"+ex); } } /** * 消息体构造 * 定义须和webserver保持一致,webserver才能解析 * */ private JSONObject bulidMsg() { JSONObject data = new JSONObject(); try { data.put("type", "1"); data.put("from", "[FromUSerId]"); data.put("to", "[ToUserId]"); data.put("msgContent", "Hello World!"); data.put("msgTime", new Date()); } catch (JSONException e) { throw new AssertionError(e); } return data; }}代码中有详细注释,不再赘述。
这里还有个巨坑,不知道是否是socket.io-client-java的bug。
如果webserver部署了多个应用并被nginx负载,如下:
server { listen 3000; server_name localhost; access_log /data/logs/nginx/webserver/access.log main; location / { proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header Host $host; proxy_pass http://webserver-nodes; # enable WebSockets proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; } } upstream webserver-nodes { # enable sticky session based on IP # ip_hash; server 172.xx.xx.xx:3001; server 172.xx.xx.xx:3002; }当我设置url="http://172.xx.xx.xx:3000"的时候,就会出现socket会在两台webserver之间disconnect,reconnect的情况。
当时同事反馈,使用JavaScript client连接是正常的。
这个研究了两三天了,尝试了很多方式依然没有解决。
所以,最终我们只能指定连接其中一台webserver。
最后给提了一个issue #715
